미국 정책 입안자와 미디어 헤드 라인은 역사적으로 Instagram, Facebook, YouTube, Tiktok 및 X와 같은 플랫폼에 중점을 두었지만 젊은이들이 점점 더 게임과 게임 상징 플랫폼을 사용하여 사회적 상호 작용을 위해 상당한 변화가 일어나고 있습니다. Discord, Roblox 및 Steam과 같은 서비스에서 발생하는 이러한 대화는 일반적으로 익명이며 대중의 관점에서 크게 숨겨져 있습니다. 원래 게이머를 연결하도록 설계된이 플랫폼은 특히 주류 응용 프로그램이 바이러스 성을 위해 설계된 컨텐츠를 우선시하기 때문에 소셜 담론과 정통 상호 작용을위한 기본 허브로 발전했습니다. 이 진화는 새로운 조사를 가져 왔으며,이 폐쇄 된 포럼은 어떻게 증오와 착취를 보유 할 수 있는지에 중점을 두었습니다. 문제는 실제 피해로 나타날 때까지 종종 숨겨져 있습니다. 주류 소셜 미디어 앱은 콘텐츠를 공개적으로 높이고 증폭 시키도록 구성되어있어 이데올로기, 소문 또는 정보를 확산시키는 효과적인 도구가됩니다. 그러나 이러한 아이디어 중 다수는 먼저 게임 플랫폼에서 더 작고 개인 포럼에 뿌리를두고 있습니다. 주류 서비스에서 제거 된 극단 그룹은 결과적 으로이 공간에서 새로운 주택을 발견했습니다. 공개 앱과 달리 게임 플랫폼의 사용자는 가명으로 작동하는 데 더 익숙합니다. 의사 식별을 사용하는 이러한 관행은 급진적이고 금기 아이디어의 익명 교환을 용이하게합니다. NYU Stern의 기술 및 법률 정책 고문 인 Mariana Olaizola Rosenblat은 이러한 게임 중심 플랫폼의 아키텍처가 위험한 콘텐츠의 확산의 핵심 요소라고 설명합니다. 그녀는“극단 주의자들과 포식자들은이 게임 공간으로 가서 많은 참여를 갈망하고 있으며, 많은 사람들이 연결을 갈망하고있다”고 그녀는 말한다. 유해한 대화가 종종 개발되는 작고 개인 대화방은 일반적으로 외부 관찰자로부터 봉인됩니다. Rosenblat은“대부분의 연구자들은 기본적 으로이 모든 것에 눈을 멀게합니다.이 방에 들어갈 수는 없습니다. 사용자는 또한 게임 컨텍스트를 활용하여 “GamesPeak”를 사용하여 극단 주의자 또는 위험한 개념을 위장하여 롤 플레잉과 실제 의도의 구별을 흐리게합니다. 플랫폼 자체는이 컨텐츠에 기술적으로 액세스 할 수 있지만, 깎아 지른 볼륨은 모니터링이 중요한 과제를 만듭니다. Rosenblat은 대부분의 사용자를 보호하는 데 필요한 보호 수단이나 중재 자원에 대부분 투자하지 않았다는 것을 관찰합니다. 이 플랫폼에서 대부분의 대화가 평범하다는 점에 유의해야합니다. 그들은 게임 및 학습 그룹 참여에 관한 토론에서부터 스포츠 팬덤 및 이웃 커뮤니티 포럼에 이르기까지 다양합니다. 그럼에도 불구하고,이 같은 환경은 또한 급진파와 착취의 비옥 한 근거가되었으며, 점점 더 많은 사건으로 인해 문제가 발생합니다. 찰리 커크 (Charlie Kirk)의 살인 사건에서 용의자가 불화 채팅 내에서 고백하는 것처럼 보인 후, Discord는 새로운 조사에 직면하고있다. 이 플랫폼은 또한 2017 년 샬럿 츠빌의 올바른 집회 주최자가 카풀과 숙박을 포함한 물류를 조정하기 위해 사용했습니다. 별도의 사건에서, 2022 년 버팔로의 흑인 지역에서 10 명을 죽인 사수는 개인 불화 채팅에서 몇 달 동안 계획을 문서화했습니다. 또한 Daily Beast의 2018 년 조사에 따르면 Discord 서버에서 수백 가지의 복수 포르노가 공유되고 있습니다. 어린이들에게 직접 판매되는 플랫폼 인 Roblox는 서비스에 나타나는 성적, 약탈자 및 극단주의 콘텐츠에 대한 급격한 비판을 받았습니다. 회사는 현재 여러 소송에 직면하고 있습니다. 루이지애나 주가 제기 한 한 가지 소송은로 블록이 어린이를 보호하지 못했다고 주장했다. 다른 하나는 13 살짜리 딸이 납치되어 밀매되어 플랫폼에서 만난 포식자에 의해 강간 된 후 아이오와 가족에 의해 제기되었습니다. Roblox 대변인은 안전 관행에 관한 진술을 제공했습니다.

“우리는 소송에서 제기 된 청구, Roblox에서 제기 된 청구에 대해서는 언급 할 수 없지만, 우리는 최고 안전 표준을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 부적절한 내용과 행동을 감지하고 해결하기 위해 24 시간 연중 무휴로 일하는 기계 학습과 인적 중재 팀의 조합을 포함하여 고급 안전 기술에 상당한 자원을 투자합니다.”

2022 년 버팔로 촬영은 아마존 소유 게임 플랫폼 인 Twitch에서 생력을 발휘했습니다. Twitch는 공격을 비난하고 비디오를 빠르게 제거했으며 법 집행 기관과 긴밀히 협력하여 사건을 조사하고 있다고 말했습니다. 2021 년에 연구원들은 플랫폼 Steam이 가장 오른쪽 이데올로기를위한 네트워킹 공간이되었으며, Neo-Nazi 조직을 홍보하는 그룹을 호스팅했습니다. 찰리 커크 (Charlie Kirk)가 살해 된 후 게임 플랫폼은 미국 정책 입안자들로부터 주목을 받고 있습니다. 하우스 감독 의장 James Comer (R-Ky.)는 10 월 8 일 의회 전에 Discord, Steam, Twitch 및 Reddit의 CEO들에게 플랫폼에서 사용자 급진화 문제에 대해 증언 해달라고 요청했습니다.

Source: Discord, Steam, Twitch CEO는 급진화에 대해 증언합니다

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