Tokyo Games Show를 운영하는 조직인 CESA (Computer Entertainment Supplier ‘s Association)의 보고서 미리보기에 따르면 일본 게임 회사의 절반 이상이 인공 지능을 개발하고 있습니다. 이 결과는 Capcom, Konami, Fromsoftware, Square Enix 및 Sega와 같은 CESA 회원을 포함한 54 개의 일본 게임 회사에 대한 설문 조사를 기반으로합니다. 2025 CESA 비디오 게임 산업 보고서의 미리보기에 따르면 조사 대상 회사의 51 %가 AI를 사용하고 있다고합니다. 가장 일반적인 응용 프로그램에는 시각적 자산 및 캐릭터 이미지 생성, 스토리 및 텍스트 만들기, 프로그래밍 지원 제공이 포함됩니다. 데이터는 또한이 회사의 32 %가 자체 게임 엔진을 개발하기 위해 AI를 사용하고 있음을 보여주었습니다. 전체 보고서는 12 월 초에 발표 될 예정입니다. 일부 일본 기업들은 AI 채택에 대해 공개되었습니다. 2024 년 초, Square Enix CEO Takashi Kiryu는 회사가“AI를 적용하는 데 공격적이 될 것이라고 발표했으며, 개발자들은 나중에 게임을 위해“덤벼 들었다”고 인정했다. 거품. 2023 년에 Automaton은 스튜디오 인 Level-5를보고했습니다 Layton 교수AI 도구 안정 확산을 사용했습니다. Capcom은 또한 2024 년 초에 생성 AI를 실험하고 있었고 Sega는 사내 AI 팀을 설립했습니다. 반대로, CESA 회원이 아닌 Nintendo는 창의적인 목적으로 AI를 사용하는 것에 대한 반대를 공개적으로 언급했습니다. 회사 크리에이티브 동료 미야모토 시게루는 닌텐도가 독창성을 보존하기 위해“오히려 다른 방향으로 갈 것”이라고 말했다. AI의 사용은 2024 년 Gamescom에서 빈번한 주제였으며, 많은 독립 스튜디오에서 개발을위한 귀중한 도구로 설명했습니다.
Source: CESA : 일본 게임 회사의 51%가 AI를 사용합니다





