ByteDance는 방금 “TikTok으로 로그인” 기능을 출시했습니다. 이제부터 타사 앱도 사용자가 사용할 수 있도록 사운드와 음악을 TikTok으로 직접 내보낼 수 있습니다.
일부 회사는 새로운 TikTok SDK를 사용하여 이미 플랫폼 내에서 더 많은 기능을 잠금 해제하고 있습니다. 예를 들어, 비디오 데이트 앱 Snack은 사용자가 로그인 키트를 사용하여 자신의 창작물을 자신의 계정에 업로드할 수 있도록 합니다. 또한 음악을 위한 다채널 녹음 시스템인 Audiobridge 사이트는 ByteDance 애플리케이션의 Sound Kit를 사용하고 있습니다.
TikTok은 소셜 네트워크와 타사 애플리케이션 간의 새로운 통합 시리즈를 출시합니다. 이를 통해 사용자는 짧은 비디오 앱에서 자격 증명을 사용하여 외부 서비스에 자신을 식별하고 콘텐츠를 쉽게 내보낼 수 있습니다.
이 두 가지 기능 중 가장 눈에 띄는 것은 “TikTok으로 로그인”입니다. 이 기능은 Facebook, Google, Apple 등과 같은 회사에서 이미 제공하는 것과 동일합니다. 즉, ByteDance의 소셜 네트워크 사용자는 이 플랫폼에서 프로필과 비밀번호를 사용하여 외부 에이전트의 서비스에 로그인할 수 있습니다. 마찬가지로 이론상으로는 자신의 계정에 저장한 비디오와 정보를 사용하여 이러한 외부 서비스 내에서 원하는 대로 사용할 수 있습니다.
로그인 키트 외에도 TikTok은 개발자를 위한 사운드 키트도 출시했습니다. 이를 통해 타사 앱에서 음악과 사운드를 소셜 네트워크로 직접 내보낼 수 있습니다. 따라서 예를 들어 신진 아티스트는 ByteDance 사용자가 짧은 비디오에 사용할 수 있도록 자신의 작품에 직접 액세스할 수 있습니다. 라이선스는 그대로 유지되지만 특정 제작자가 입소문을 일으키거나 작업을 공유할 수 있는 더 큰 기회가 있을 것입니다.
TikTok 비즈니스의 자연스러운 진행
이러한 통합은 TikTok이 소셜 네트워킹 산업을 정복하려는 시도를 매우 진지하게 받아들이고 있음을 보여줍니다. Statista에 따르면 노르웨이, 러시아 및 이탈리아와 같은 국가에서는 연간 성장률이 두 자릿수 백분위수에 있습니다. 확장이 가속화되지 않는 한국에서도 매년 20%의 새로운 프로필을 추가하고 있습니다. 미국(미국)에서는 2019년과 2020년에 이 수치가 90% 미만이었습니다.
물론 사용자가 전부는 아닙니다. TikTok은 또한 소셜 네트워킹 산업에서 자신을 진지한 플레이어로 만들기 위해 막대한 투자를 했습니다. 그리고 이와 관련하여 이러한 SDK의 출시가 중요합니다. Nop Accelerate에 따르면 “Facebook으로 로그인”은 개발자 및 외부 사이트의 많은 이점과 동의어가 되었습니다. 여기에는 사용 용이성, 친숙성, 더 쉬운 전환, 사회적 메커니즘의 통합 등이 포함됩니다.
또한 광고주를 위한 TikTok의 상업적 제안 범위를 확장하는 데 도움이 될 것입니다. Reuters에 따르면 이 소셜 네트워크의 소유주인 ByteDance와 자매 회사인 Douyin은 작년에 약 270억 달러(mdd)의 광고 수익을 올렸습니다. 이 돈의 대부분은 아마도 중국에서 왔을 것입니다. 그러나 Tubefilter에 따르면 미국에서 그 매력이 빠르게 성장하고 있으므로 “로그인”이 그 돌파구를 공고히 할 수 있습니다.
Facebook을 대신하고 싶습니까?
TikTok의 출시는 Mark Zuckerberg의 소셜 네트워크(및 제국 전체)에 특히 위협이 됩니다. ByteDance의 플랫폼은 이미 최근 몇 년 동안 많은 기반을 확보하고 있습니다. 예를 들어, 2020년에 중국 앱은 인플루언서 마케팅 지출에서 2위를 차지했습니다. 아직 인스타그램 아래에 있지만 이미 페이스북 자체에 한 자리를 내주는 데 성공했고 속도가 느려지지 않는 것 같다.
틱톡의 공격 적기는 바로 지금이라는 점도 분명하다. 페이스북은 중국 앱을 위험 요소로 인식한 이후 이를 모방하려는 시도를 멈추지 않았다. 아직 성공하지 못했지만 이 사명을 포기하지도 않습니다. 조만간 ByteDance의 플랫폼을 심각하게 손상시킬 만큼 가까워질 것입니다. 따라서 가장 좋은 방법은 선두를 유지하기 위해 주요 플레이어로서의 위치를 공고히 하는 것입니다.