월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)의 수석 디자이너로 그의 작품으로 유명한 전 블리자드 (Blizzard) 최고 크리에이티브 책임자 인 롭 파르도 (Rob Pardo)는 거의 10 년이 지난 후 스튜디오 데뷔 경기의 첫 번째 트레일러를 공개했다. 2015 년 Pardo가 최초의 이름 Bonfire Games에서 설립 한 Bonfire Studios는 경쟁력있는 팀 기반 게임 플레이를 전리품 중심의 진행과 혼합하는 멀티 플레이어 액션 RPG 인 Arkheron을 발표했습니다. Arkheron은 Diablo와 같은 타이틀에서 영감을 얻지 만 멀티 플레이어 역학을 강조합니다. 각 경기마다 45 명의 경쟁 업체가 3 명의 선수로 구성된 15 명의 팀이 우뚝 솟은 구조를 올라가기 위해 노력합니다. 그 과정에서 플레이어는 특수 권한을 부여하는 항목을 약탈하여 레이스 중에로드 아웃과 전략을 동적으로 적응할 수 있습니다. 이 게임의 핵심 루프는 스테이크가 높은 환경에서 빠르게 진행되는 행동, 자원 관리 및 전술적 의사 결정에 중점을 둡니다. 긴 개발 타임 라인은 Pardo의 블로그 게시물에 자세히 설명 된대로 광범위한 반복에서 비롯됩니다. 전투 시스템만으로도 느낌과 균형을 개선하기 위해 4 개의 완전한 재 설계를 받았습니다. Pardo는 베테랑 팀의 눈에 띄는 경험 인 플레이 테스트 중에 나타난 내부 열정을 강조했습니다. “우리가 내부적으로 Arkheron을 테스트하면서 드문 일이 일어났습니다. 팀은 게임과 사랑에 빠졌습니다.” “이것은 분명하게 들릴지 모르지만 경험이 풍부한 개발자에게는 그렇지 않습니다. 우리 중 많은 사람들이 작품이 의미가있는 프로젝트를 겪었지만 매일 플레이 테스트는 집안일처럼 느껴집니다. Arkheron의 경우 다른 세션을 놓치고 싶지 않았습니다. 사람들은 세션을 놓치고 싶지 않았습니다. 서버가 휴가를 보내면 실망했습니다. 플레이 테스트가 취소되었을 때 불평을했습니다.” 이 열정은 Pardo가 그의 기술을 연마 한 블리자드의 반복 문화를 반영합니다. 그는 커뮤니티 입력의 중요성을 강조했다.“플레이 테스트는 우리가 Arkheron을 더 좋게 만드는 방법입니다. 우리는 게임을 계속하기 위해 게임을 계속하고, 커뮤니티를 듣고, Fun The Fun을 시작하게하는 방법입니다.” 오픈 알파 플레이 테스트는 9 월 19 일부터 21 일까지 예정되어 있으며 참가자들에게 조기 액세스 권한을 제공합니다. Pardo는 빌드가 “가장자리 주위에 거칠다”고 경고했지만 가입은 현재 Steam에서 사용할 수 있습니다. 이 팀은이 이벤트에서 피드백을 활용하고 그 후에 타이틀을 연마하기 위해 후속 테스트를 목표로합니다. Arkheron은 PC, Xbox 및 PlayStation 5에서 출시 될 대상이지만 특정 출시일은 발표되지 않았습니다. 이 공개는 모닥불 스튜디오의 중요한 이정표가되며, 긴 임신 기간이 끝나고 Pardo의 야심 찬 프로젝트에 대한 광범위한 커뮤니티 참여의 시작을 알립니다.

  니드포스피드 언바운드 경찰은 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

Source: Bonfire Studios는 Arkheron 멀티 플레이어 액션 -RPG 트레일러를 공개합니다