작년 Boneworks의 후속작이 Bonelab으로 어제 Meta 쇼케이스에서 공식적으로 공개되었습니다. 올해 말 Quest 2 및 PC VR 헤드셋에서 사용할 수 있습니다. Bonelab은 새로운 플롯이 있는 액션 어드벤처 물리 게임이며 Boneworks가 구축한 세계를 기반으로 합니다.
Boneworks의 세계와 역학은 속편을 위해 더 다듬어진 것 같습니다. 예고편 끝에 “Boneworks”라고 표시된 잠긴 상자에 대한 힌트도 있습니다. 어쩌면 원래 게임을 최신 엔진에서 재생할 수 있습니까? 누가 알아.
첫 번째 게임의 이벤트 이후 Bonelab에서는 어떤 일이 발생합니까?
Oculus 블로그에서 발췌: “처형에서 탈출한 후 신비한 지하 실험실에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 불가사의한 시설 내부에는 실제로 당신을 다른 주머니 차원으로 이동시키는 훈련 모듈이 있습니다. 이러한 도전을 더 많이 완료할수록 이 장소가 존재하는 이유와 그 안에서 당신의 역할이 무엇인지 더 많이 알게 될 것입니다.”
Stress Level Zero는 이번 주 초에 Quest 2가 PC 버전에 비해 다운그레이드된 물리학을 특징으로 하지 않을 것이라고 확인했지만 Quest 2의 GPU는 PC만큼 강력하지 않지만 개발자는 CPU 성능이 충분하다고 생각합니다. 직접 보고 싶을 수도 있지만 여기에 PC VR과 게임의 Quest 2 버전 간의 비교 스크린샷이 있습니다(낮은 해상도에 대해 유감이지만 그럼에도 불구하고 이것이 아이디어를 제공할 것입니다).
모드는 PC 게임에서 일반적인 것이지만 퀘스트 버전에서 지원될 것이라는 표시는 없습니다. Quest 플랫폼은 모딩에 익숙하지만 Blade And Sorcery: Nomad는 수정을 지원하는 최초의 Quest 2 게임이었습니다. 또한 Moss 2의 모딩 기능에 감사드립니다(Quest 2에도 제공됩니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요). 동적 그림자가 없고 Meta가 Oculus Quest 2 펌웨어에 새로 추가한 “Mobile ASW”가 모딩 작업을 더 쉽게 만들어주기 때문입니다. 나머지는 외삽하면서 필요한 FPS의 절반으로 게임을 실행할 수 있습니다.
Stress Level Zero는 최근 PSVR 2에서 회사의 향후 타이틀이 출시될 가능성이 “높음”이 있다고 밝혔습니다. 어제 PSVR 2 발표는 없었지만 미래에 발표되기를 바랍니다.
Bonelab VR 스크린샷
Bonelab VR의 PCVR과 Quest 버전 간의 차이점을 볼 수 있습니다.
색상 대비 및 깊이감에 대해 약간의 차이가 있지만 실제 게임 경험도 매우 다를 수 있습니다.