멀티 플레이어 게임에서 플레이어 문제를 해결하기위한 상당한 움직임으로 Battlefield 6은 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S의 콘솔 사용자가 로비에서 PC 플레이어를 제외 할 수있는 Flexible CrossPlay 옵션을 소개합니다. 이 기능은 PC 플랫폼에서 더 일반적이며 콘솔 게이머에 대한 포괄적 인 멀티 플레이어 경험을 유지하는 속임수 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. Battlefield Studios가 개발 한이 게임은 10 월 10 일 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에서 출시 될 예정이며 가까운 시일 내에 Nintendo Switch 2 버전에 대한 계획이 발표되지 않았습니다. 수석 콘솔 전투 디자이너 Matthew Nickerson은 IGN과의 인터뷰에서 CrossPlay 메커니즘을 설명했습니다. 이 시스템에는 기본적으로 활성화 된 간단한 온/오프 토글이 있습니다. 활성화되면 PC 사용자가 로비를 채우기 전에 일치하는 콘솔 플레이어를 함께 우선시합니다. 비활성화 된 경우 일치는 콘솔로만 제한되므로 PC 간섭없이 Xbox와 PlayStation 간의 원활한 재생이 가능합니다. Nickerson은“우리는 매우 자신감이 있지만 Crossplay가 Battlefield 6의 의미에 매우 열중하고 있습니다. 그는 컨트롤러 입력과 마우스 및 키보드 성능에 대한 균형을 맞추기위한 팀의 광범위한 노력을 강조하여 공정한 플레이 스타일과 입력 방법에 대한 강점과 약점을 해결했습니다. 부정 행위는 온라인 슈터의 핵심 도전으로 남아 있으며, 타사 도구에 쉽게 액세스 할 수 있기 때문에 PC 환경이 특히 민감합니다. 이로 인해 많은 콘솔 플레이어가 분리 된 매치 메이킹을 선호하게되었습니다. 이에 따라 기술 이사 Christian Buhl은 스튜디오의 공격적인 입장을 강조했습니다. Buhl은 “매우 부정 행위를 심각하게 받아들이는”IGN은 개발자가 안전한 부팅 기술을 구현했으며 PC 플레이어를위한 새로운 필수 안티 체트 시스템 인 Javelin을 소개했다. Battlefield Studios는 치트 감지, 금지령 발행 및 신흥 위협보다 앞서있는 전용 엔지니어 및 분석가 팀을 유지합니다. 그들은 Electronic Arts (EA)의 별도의 안티 체트 팀과 긴밀히 협력합니다. Buhl은 사기꾼과의 전투의 지속적인 성격을 인정하여 “끝없는 고양이와 마우스 게임”이라고 묘사했습니다. 그는 속임수가없는 경험을 보장 할 수는 없었지만 게임의 무결성을 보호하기위한 포괄적 인 조치를 강조했습니다. “우리는 사기꾼과의 경기에서 이길 수 없습니다. 사기꾼은 항상 거기에있을 것입니다 … 나는 당신이 PC 플레이어와 경기를하면 제로 사기꾼이있을 것이라고 약속 할 수는 없습니다. 그것은 단순히 불가능하지만, 우리가 극도로 공격적이라고 말할 수 있습니다. 우리는 이것이 게임의 건강에 중요한 것으로 간주합니다.” CrossPlay 시나리오에서 콘솔 플레이어를 추가로 지원하기 위해 팀은 AIM 지원 시스템을 점검하여 Battlefield 2042의 교훈을 구축했습니다. Nickerson은 “전투 삼각형”, 보병 대기업, 보병 대리-수비 및 Vehsus-Vehicles Interactions를 다루는 “Combat Triangle”에 대한 자세한 추가 사항을 자세히 설명했습니다. 이 재 설계는 응집력있는 컨트롤러 경험을 제공하여 키보드 및 마우스 입력의 정밀한 장점에 대응하는 것을 목표로합니다. “우리는 키보드와 마우스에서 조금 더 쉬운 것과 비교할 때 컨트롤러에있을 경우 응집력있는 경험을 제공하기 위해 AIM Assist를 추가했습니다.” Studio의 콘솔 우선 개발 철학은 이러한 개선 사항을 주도하여 플랫폼 전체에서 균형 잡힌 게임 플레이를 보장했습니다. 최적화 노력은 특히 낮은 스펙크 하드웨어에 대해 똑같이 엄격했습니다. Buhl은 Kotaku와의 초기 개발이 Xbox Series S에서 도전에 직면했다고 공유했으며, 메모리 제한된 메모리가 빈번한 레벨 충돌을 일으켰습니다. 팀은 게임 내내 메모리 사용을 개선함으로써 이러한 문제를 해결할뿐만 아니라 모든 콘솔에서 전반적인 안정성과 성능을 향상 시켰습니다. 이 전체적인 접근 방식은 세련된 경험을 제공하고 콘솔 접근성을 우선시하면서 원하는 곳에서 크로스 플랫폼 생존력을 촉진하려는 Battlefield Studios의 약속을 강조합니다. Battlefield 6의 크로스 플레이 혁신 및 안티 체트 이니셔티브는 멀티 플레이어 타이틀의 플레이어 중심 사용자 정의에 대한 광범위한 업계 동향을 반영합니다. 10 월 10 일 런칭이 다가 오면서 이러한 특징은이 게임이 광범위한 청중에게 호소력을 발휘하여 경쟁이 치열한 온라인 환경에서 오랜 좌절을 완화시킬 수 있습니다. 강화 된 AIM Assist 및 최적화 된 성능으로 콘솔 게이머는 포괄적 인 플레이 또는 치트 모방 공간을 선택하여 경험을 선호하는 경험을 조정할 수 있습니다.

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Source: Battlefield 6은 PC 부정 행위와 싸우기 위해 콘솔 전용 크로스 플레이를 추가합니다