Press 이벤트의 최근 보고서에 따르면 Battlefield 6의 매치 메이킹 시스템은 Ping, Player 위치 및 서버 가용성과 같은 다른 고려 사항과 함께 “기술 요소”를 통합 할 것입니다. 이 뉴스는 특히 스킬 기반 매치 메이킹 (SBMM)의 역할과 관련하여 게임 커뮤니티 내에서 토론을 시작했습니다.
EA는 다가오는 슈터의 매치 메이킹이 핑, 플레이어의 지리적 위치, 서버의 가용성 및 “일부”기술 요소의 조합을 우선시 할 것이라고 Charlieintel에게 확인했으며, 이는 게임 모드에 따라 달라질 것입니다. 온라인 게임에서 수요가 높아진 서버 및 지역 스위칭과 같은 요소는 일반적이지만 “기술 계수”를 포함시키는 것은 주목을 끌고 플레이어들 사이에 질문을 제기했습니다.
SBMM은 다양한 1 인칭 슈터 (FPS) 커뮤니티, 특히 Call of Duty 및 Apex Legends와 같은 제목에서 논쟁의 여지가있는 주제였습니다. SBMM의 지지자들은 비슷한 숙련 된 개인을 그룹화함으로써 경쟁적인 멀티 플레이어 환경, 특히 새로운 플레이어의 균형을 맞추는 데 도움이된다고 주장합니다. 반대로, 비평가들은 그것이 비정규적인 플레이의 캐주얼 한 무작위 특성을 줄이고 일부 플레이어의 전반적인 경험에 부정적인 영향을 줄 수 있다고 주장합니다. 토론은 Call of Duty 커뮤니티에서 발음되어 일부 플레이어는 올해 초 비공식적 인 순위를 확인하기 위해 출판사 Activision에 요청을 제출했습니다.
우려에도 불구하고, 기술은 Battlefield 6에서 매치 메이킹에 영향을 미치는 몇 가지 요인 중 하나로 제시되며 그 영향의 정확한 범위는 불분명하다는 점에 유의해야합니다. 이 게임은 또한 “서버 브라우저 솔루션”을 소개하도록 설정되어 있으며, 플레이어는 새로운 매치 메이킹 매개 변수가 어떻게 통합되는지 확인하기 위해 면밀히 모니터링 할 것입니다.
일부 커뮤니티 회원들은보고 된 Battlefield 6 시스템과 다른 프랜차이즈에서 볼 수있는 SBMM 구현을 구별했습니다. 한 응답자는 다음과 같이 말했습니다.“COD 팬을위한 FYI, 이러한 정확한 매개 변수는 항상 Battlefield에 존재했으며 SBMM은 Call of Duty와 유사하지 않습니다. 전혀 좋아하지 않습니다. 이것은 단순히 게임의 균형을 유지하는 방법입니다. 모든 기술 브래킷의 플레이어는 하나의 로비에있을 것입니다.” 또 다른 개인은 진심으로 말합니다.
매치 메이킹 외에도 Battle Royale 모드를 포함하여 Battlefield 6에 대한 자세한 내용이 등장했습니다. 누출은이 모드가 캘리포니아에서 설정 될 것이며 플레이어는 CH-47 치누크 헬리콥터를 통해 삽입됩니다. 이 모드의 파괴적 고리는 “NXC”로 식별 된 화합물로 구성됩니다. 이전 소문과는 달리 Battlefield 6은 $ 80 가격표를 가지고 있지 않습니다.
Battlefield 6은 2021 년에 발표되었으며 10 월 10 일에 출시 될 예정입니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있습니다. 현재 EA는 Battlefield 6을 Nintendo Switch 2로 가져올 계획이 없습니다. Battlefield 2042의 다소 미지근한 수신은 Battlefield의 팬 반응에 따라 Battlefield에 대한 팬 반응에 이르렀습니다. 상당한 기간 동안의 자산.
Source: Battlefield 6은 기술 기반 매치 메이킹을받습니다








