Ubisoft CEO Yves Guillemot은 최근 개발, 생산, 마케팅 및 유통이 암살자의 신조 그림자 1 억 유로를 초과했습니다. 이 수치는 현대 비디오 게임 개발에서 볼 수있는 에스컬레이션 예산과 같은 일부 타이틀과 함께 일치합니다. 일치보도에 따르면 4 억 달러의 비용이 듭니다.
Guillemot은 주주 회의에서“우리는 생산 비용을 공개하지 않고 1 억 유로가 넘는 비용이 들었습니다. 우리는 말할 것입니다. 우리는 최종 비용을주지 않습니다. 우리는 또한 엔진에 많은 투자를했습니다.” 이 상당한 투자 위치 암살자의 신조 그림자 다른 높은 예산 AAA 타이틀 중에서도.
같은 논의에서 Guillemot은 성과가 저조한 것을 다루었습니다 스타 워즈 무법자Ubisoft의 판매 목표를 달성하지 못했습니다. 그는이 부족이 스타 워즈 출시 당시 브랜드와 게임의 초기 광택 부족.
“을 위한 스타 워즈 무법자우리는 판매 목표에 도달하지 못했습니다. 게임은 여러 항목으로 어려움을 겪었습니다. 첫째, 그것은 약간의 고르지 않은 물에 있었던 브랜드와 게임에 속한다는 사실로 어려움을 겪었습니다. [needed polish]Guillemot은 설명했다. 그는 또한 릴리스 후 몇 주 안에 게임이 디버깅되어 개선되었지만 이러한 초기 과제는 판매량에 영향을 미쳤다고 언급했다.
출시 후 크게 개선 되었음에도 불구하고 스타 워즈 무법자 판매 목표를 달성하지 못했습니다. Ubisoft는 스위치 2를 포함하여 다가오는 콘솔에 대한 새로운 버전을 통해 게임을 계속 향상시킬 계획이며, 타이틀의 향후 릴리스에 대한 지속적인 노력을 나타냅니다.








