Bloomberg의 Mark Gurman에 따르면 다가오는 macOS 27에서는 Apple의 Liquid Glass 인터페이스가 약간 재설계될 예정입니다. 이번 재설계는 텍스트 가독성이 좋지 않고 애플리케이션 전반에 걸쳐 일관성 없는 모양에 대한 사용자 불만을 해결하는 것을 목표로 합니다.

Gurman은 Liquid Glass가 데스크톱 및 노트북과 같은 대형 디스플레이로 전환하는 데 어려움을 겪고 있다고 지적했습니다. 그는 이러한 과제를 주로 OLED 기술을 고려한 Liquid Glass의 독창적인 개발에 기인한 반면, 대부분의 Mac은 계속해서 LCD 패널을 사용하고 있다고 말했습니다.

Apple은 새로운 macOS 버전에서 Liquid Glass와 관련된 “그림자 및 투명도 문제”를 해결할 계획입니다. Gurman은 인터페이스가 올해 후반에 출시될 것으로 예상되는 OLED 터치스크린 MacBook에서 더 나은 성능을 발휘할 것으로 예상된다고 밝혔습니다.

조정은 Apple 디자인 팀의 원래 비전을 반영하는 데 중점을 두고 있으며 Gurman은 “Apple 소프트웨어 엔지니어링 팀의 완전히 구워지지 않은 구현”에서 비롯된 이전 구현 문제를 언급했습니다. 이번 재설계는 사용자가 더 나은 불투명도와 대비를 위해 인터페이스를 프로스팅할 수 있도록 허용한 iOS 26.1, iPadOS 26.1 및 macOS 26.1의 이전 변경 사항을 따릅니다.

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Liquid Glass 업데이트 외에도 Apple은 버그 수정, 배터리 수명 향상 및 성능 개선을 위해 노력하고 있습니다. 해당 업데이트는 6월 8일 WWDC(Worldwide Developers Conference)에서 공식 발표될 예정입니다.