Apple은 “Liquid Glass” 사용자 인터페이스 디자인을 영구적인 기능으로 유지할 것이며 이전 디자인으로 되돌릴 계획은 없습니다.

이번 결정은 엇갈린 사용자 반응에도 불구하고 Liquid Glass 개념에 대한 Apple의 장기적인 의지를 의미하며, 운영 체제에 대한 급진적인 변화보다는 진화적인 개선 전략을 나타냅니다.

주요 시각적 업데이트의 일부로 도입된 Liquid Glass는 투명하고 유리 같은 인터페이스 표현을 목표로 하며 현대적이고 역동적인 느낌을 위한 시각적 중첩을 가능하게 합니다.

Liquid Glass의 개발은 Apple의 혼합 현실 헤드셋용 운영 체제인 VisionOS를 만드는 동안 시작되어 수년에 걸쳐 개발된 것으로 알려졌습니다.

Bloomberg에서 발행한 Mark Gurman의 “Power On” 뉴스레터 정보에 따르면, 이전 UI 개념으로 완전히 전환하는 것은 Apple에게 비용이 많이 들고 장기적인 프로젝트가 될 것입니다.

이 프로젝트는 Apple의 전체 디자인 조직과 경영진의 지원을 받았으며 주요 디자이너의 내부 반대는 없었습니다.

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투명한 요소는 iPhone 및 iPad와 같은 장치에서 잘 작동하는 것으로 알려져 있지만 비평가들은 특히 Mac과 같은 대형 디스플레이 및 작은 Apple Watch 인터페이스에서 텍스트 가독성 문제를 언급했습니다.

Apple은 사용자 피드백을 해결하기 시작했으며 최근 iOS 베타 버전에 옵션을 통합하여 사용자가 유리 효과의 강도를 줄일 수 있도록 했습니다. Alan Dye가 Meta로 떠난 후 디자인 변경에 관한 추측은 프로젝트가 개인 인력과 독립적으로 계속될 것이라는 보고서에 의해 반박되었습니다.

이 장기 전략은 2013년 iOS 7 재설계에 대한 Apple의 접근 방식을 반영하며, 이 역시 수년간 반복적인 조정을 거쳤습니다.

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