최근 Information은 이 안경이 어떻게 생겼는지에 대한 스케치를 발표했으며 디자이너 Antonio de Rosa는 이 안경을 흥미로운 렌더로 바꿨습니다.
이 장치의 설계에 들어가기 전에 한 가지 요점을 명확히 할 가치가 있습니다. 처음에 우리는 Apple Glass가 거리에서 착용할 수 있고 알림을 받고 지도를 볼 수 있는 공용 안경이라고 생각했습니다. 이것은 Apple의 계획이지만 개발 단계가 반대로 되었습니다.
우리 모두는 간단한 상호 작용을 통해 Apple Glass의 가벼운 버전을 먼저 보게 될 것이라고 가정했습니다. 그런 다음 더 강력한 2세대, iPhone에서 더 분리되고 증강 현실이 제공됩니다. 그리고 3세대에서는 자율성, 컴퓨팅 파워 등으로 더 나아가게 될 것입니다. 이것이 Apple Watch의 개발이 따라가는 길입니다. 인정하기는 힘들지만 많은 개발자를 낳은 개발입니다. 처음부터 기기의 가능성을 보고 우리 시계가 즐길 수 있는 앱을 제공하지 않습니다.
애플은 발전 방향을 역전시켰다. 기술이 발전함에 따라 주류가 될 수 있는 초고성능의 1세대.
그래서 애플이 개발 순서를 뒤집기로 한 것 같다. 첫째, 독립형 가상 현실 안경, M1의 성능, iPhone의 완전한 자율성, 미니 OLED 화면; 그런 다음 생성된 앱 에코시스템과 함께 유사한 기능과 더 적은 하드웨어가 필요한 저렴한 버전, 모두를 위한 버전입니다.
따라서 이 기사에서 보는 렌더는 약 3,000달러의 비용이 예상되는 증강 또는 가상 현실 안경에 속합니다. 12개의 카메라, 8K 화면 및 시선 추적 기술을 갖춘 장치입니다.
이것은 최초의 Apple Glass가 될 수 있습니다.
Antonio De Rosa는 장치 개발에 대한 지식이 있는 사람이 만든 The Information에서 게시한 그림을 기반으로 이러한 렌더링을 제작했습니다. 렌더링에서 우리는 AirPods Max 헤드밴드와 Apple Watch 스트랩의 디자인을 약간 연상시키는 인용문으로 머리에 고정된 일종의 완전히 불투명한 전면 디스플레이가 있는 장치를 봅니다.
안경과 얼굴 사이에는 이 헤드폰의 이어패드와 같은 폼이 안경을 꼭 맞고 빛샘이 없도록 합니다. 이 장치에는 전면에 여러 대의 카메라가 있고 측면에 센서가 있습니다. 이 디자인에서 놓칠 수 있는 것이 있다면 오디오 소스입니다. 그러나 이 안경은 AirPod와 함께 사용하도록 고안된 것일 수 있습니다.
이 안경에는 Apple Watch와 매우 유사한 켜기/끄기 버튼이 있으며 이 렌더링에는 반영되지 않았지만 시계 및 AirPods Max 스타일의 디지털 크라운을 포함할 수 있습니다.
최근 Apple의 임원인 Dan Riccio가 Apple Glass 팀을 담당하게 되었음을 상기하십시오. 회사 하드웨어 사업부의 지휘봉을 넘겨주는 움직임에서 Riccio는 팀 쿡의 말에 따르면 원래 iPhone만큼 큰 혁명이 될 개발을 계속 감독합니다.