2024년 10월 14일부터 21일까지 Steam Next Fest 2024년 10월에서는 게임 데모, 개발자 실시간 스트리밍을 제공하고 여러분이 좋아하는 비디오 게임을 제작한 제작자와 직접 소통할 수 있습니다. 이는 새로운 게임을 며칠간 축하하는 행사로 강조되는 연간 이벤트 중 하나이며 수백만 명의 팬이 다양한 장르에 걸쳐 수백 개의 데모를 탐색하도록 유도합니다. 주요 이점은 플레이어가 새로운 타이틀을 탐색하고 개발자와 소통할 수 있도록 돕는 것이며, 인디 개발자도 자신의 게임을 선보이고, 피드백을 받고, 새 릴리스에 대한 입소문을 낼 수 있는 기회를 얻는 것입니다.
2024년 10월 Steam Next Fest에서 기대할 수 있는 것
과거 Steam Next Fest 에디션에서는 인디 게임과 중간 규모 게임이 밀집되어 있었으며 종종 축제의 숨겨진 보석을 입증하는 장 역할을 했습니다. 따라서 정확한 라인업은 아직 미정이지만 몰입도 높은 축제가 될 것입니다. 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 게임. 플레이어는 다음을 기대할 수 있습니다.
- 수백 개의 게임 데모가 무료입니다. 전략과 시뮬레이션부터 액션 어드벤처와 퍼즐 게임까지 다양한 장르를 다루고 있습니다.
- 개발자 실시간 스트림: 이러한 스트림은 종종 팬들이 직접 질문할 수 있는 실시간 Q&A 세션을 통해 게임 개발에 대한 통찰력을 제공합니다.
- 플레이어-개발자 상호작용: 팬들은 개발자와 실시간 채팅을 통해 피드백을 제공하고, 게임에 대해 자세히 알아보고, 때로는 출시 전 최종 제품에 영향을 미칠 수도 있습니다.
2024년 10월 Steam Next Fest의 새로운 변경 사항
Steam은 2024년 10월 Steam Next Fest 이벤트의 형식을 일부 조정하여 전반적인 구조와 경험을 개선했습니다.
- 더 이상 공식 이벤트 라이브 스트리밍이 없습니다.: 이번 버전에서 Valve는 중앙 집중식 라이브 스트림을 제거하고 개발자가 호스팅하는 스트림으로 초점을 옮겼습니다.
- 독립 개발자 스트림: 개발자는 이제 전용 탭 아래에 그룹화된 라이브 스트림을 관리합니다. 이 세션에서는 실시간 Q&A, 게임플레이 시연, 게임 개발 비하인드 스토리 등이 제공됩니다.
- 개선된 페이지 구성: 페스티벌의 인터페이스가 장르 기반 탭에서 벗어나 업데이트되었습니다. 새로운 레이아웃은 사용자가 이벤트 페이지를 더 쉽게 탐색하고 제목을 찾을 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
2024년 10월 Steam Next Fest 참가 기준
Steam Next Fest에 참여하는 것은 개발자가 향후 프로젝트를 다른 개발자에게 보여줄 수 있는 좋은 기회이며, 이는 관심을 높이는 방법입니다. 자격을 갖추려면 게임이 다음 기준을 충족해야 합니다.
- 게임을 양호한 상태의 Steamworks 개발자 계정에 연결하려면 게임이 해당 계정에 연결되어 있어야 합니다.
- 이벤트가 시작되기 전에 상점 페이지가 게시되고 공개되어야 합니다.
- 게임은 이미 고객에게 제공되는 콘텐츠의 확장 버전에 대한 프롤로그, 챕터 또는 데모가 될 수 없습니다.
- 전체 릴리스는 2024년 10월 21일 이후 언제든지 시작해야 하지만, 페스티벌 시작 시 플레이 가능한 데모를 사용할 수 있습니다.
즉, Steam Next Fest는 게임당 1번만 진행되므로 개발자는 참가할 적절한 시간을 선택해야 합니다. Next Steam Next Fest는 2025년 2월에 열릴 예정이며, 10월과 마찬가지로 개발자가 놓칠 수 있는 또 다른 기회가 있습니다.
인디 게임에 있어 2024년 10월 Steam Next Fest의 중요성
Steam Next Fest는 인디 개발자에게 폭넓은 청중에게 다가가고 귀중한 플레이어 피드백을 수집할 수 있는 플랫폼을 제공함으로써 이를 홍보하는 데 매우 중요합니다. 대규모 예산 제작이 주도하는 다른 이벤트와는 달리, Steam Next Fest는 공정한 경쟁의 장을 마련하여 소규모 스튜디오가 수백만 명의 게이머에게 자신의 작품을 선보일 수 있게 해줍니다.
인디 개발자의 주요 이점 중 하나는 초기 청중 참여입니다. 개발자는 플레이 가능한 데모를 제공함으로써 게임이 공식 출시되기 훨씬 전에 팬층을 구축할 수 있습니다. Tunic 및 Potion Craft와 같은 타이틀의 초기 성공은 플레이어가 게임을 시험해보고 소문을 퍼뜨릴 수 있는 기회를 가졌던 이전 Steam Next Fest 이벤트에서 얻은 노출 덕분이었습니다.
노출 외에도 개발자는 피드백 기반 개발의 이점을 누릴 수 있습니다. 많은 인디 스튜디오는 광범위한 플레이 테스트를 위한 리소스가 제한되어 있지만 Steam Next Fest 동안 플레이어로부터 귀중한 의견을 수집할 수 있습니다. 이러한 피드백은 게임 플레이 개선을 안내하고, 버그를 식별하고, 전반적인 경험을 개선하여 출시 시 더욱 세련된 제품을 만들 수 있습니다.
마지막으로, 축제는 가시성을 높였습니다. 포화된 시장에서 인디 게임은 관심을 끄는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 2024년 10월 Steam Next Fest에서는 다양한 인디 프로젝트를 조명하며, 눈에 띄지 않을 수도 있는 독특한 게임을 조명합니다. 이러한 노출은 게임의 팬층을 크게 확대할 수 있으며, 이는 정식 버전이 출시될 때 매출 증가로 이어지는 경우가 많습니다. 이 이벤트는 인디 개발자들이 AAA 타이틀과 같은 무대에서 경쟁하기 위해 절실히 필요한 스포트라이트를 만듭니다.
주요 이미지 크레딧: 스팀
Source: 2024년 10월 Steam Next Fest에는 다양한 인디 게임 데모와 혁신이 예정되어 있습니다.