우리가 구매하려는 SSD가 무엇인지 정확히 아는 것은 오늘날 어려운 관행이 될 수 있습니다. 즉, Adata 및 XPG 게임 부문과 같은 일부 제조업체는 메모리 칩과 통합 컨트롤러에서 중요한 변경을 하고 있습니다. 문제? 그들은 소비자에게 경고 없이 원래 제품이 출시되고 검토된 후에 그것을 합니다. 따라서 하드웨어 제조업체는 소비자에게 경고하지 않고 SSD를 제한합니다.
최악의 상황은 이러한 변경을 수행한 후 SSD의 성능에 부정적인 영향을 미친다는 것입니다. 제조업체는 일반적으로 제품을 출시한 후 제품을 개선하기 위해 수정하지만 성능을 악화시키지는 않습니다.
Tom’s Hardware에서 알 수 있듯이 현재 Adata XPG SX8200 SSD에는 세 가지 버전이 있습니다. 첫 번째 버전(v1)은 64L TLC IMFT 메모리 칩이 있는 650MHz SM2262ENG 컨트롤러를 사용했습니다.
두 번째 버전(v2)은 Micron의 96층 TLC 메모리 칩이 있는 575MHz SM2262G 컨트롤러를 사용합니다.
마지막으로 세 번째 버전(v3)은 삼성에서 제조한 64L TLC 메모리 칩을 사용합니다.
하드웨어 제조업체는 소비자에게 경고하지 않고 SSD를 제한합니다. 순차 읽기 속도에서 첫 번째 버전은 두 번째 버전보다 9.3%, 세 번째 버전보다 8.9% 빠릅니다. 서면으로 작성하는 동안 v1은 v3보다 14.5% 빠릅니다.
4K 랜덤 성능 측면에서 15-21%의 차이가 있습니다. Tom’s Hardware에서 수행한 테스트는 ADATA에 중점을 두고 있지만 다른 제조업체도 동일하게 수행할 것입니다.
우리는 더 빠르고 더 계층화된 NAND를 사용하거나 더 빠르고 새로운 컨트롤러 정밀 검사를 구현하는 것과 같이 더 나은 구성 요소로 전환하는 회사를 선호합니다. 이는 효율성, 성능, 용량 또는 탄력성을 높여 어떤 방식으로든 장치의 경쟁력을 향상시킬 수 있습니다. 그러나 투명성이 핵심이며 소비자는 구매하기 전에 변경 사항이 발생했음을 알아야 합니다.