이 기사에서는 Facebook 메타버스가 무엇이고 무엇으로 구성되어 있는지에 대해 이야기할 것입니다.
지난 며칠 동안 메타버스를 만들려는 Facebook의 계획에 대해 들었을 것입니다. 많은 사람들이 그것이 도대체 무엇인지 궁금해 할 것이고, 다른 사람들은 이미 그 미래 공간이 어떤 모습일지 예상하고 있을지도 모릅니다. 소셜 네트워크가 프로젝트를 매력적이고 야심찬 프로젝트로 고려하는 이유에 대해 둘 이상은 분명합니다. 걱정. 예, 두 가지 맛이 있으며 두 가지를 모두 고려하기 시작하는 것이 좋습니다.
그러나 가장 좋은 것은 설명부터 시작하는 것입니다. 메타버스 또는 메타 우주가 무엇인지 모르는 경우 가장 먼저 하는 일은 특히 공상 과학 소설을 좋아한다면 Neil Stephenson을 읽으라고 강력히 추천하는 것입니다. 저는 항상 크립토노미콘을 추천하지만, 이 경우에 추천할 책은 1992년 소설 Snow Crash입니다. 이 개념은 현재 Mark Zuckerberg에게 Facebook의 가능한 미래를 보도록 영감을 준 것으로 보이는 이 개념이 처음으로 나타납니다.
메타버스란?
메타버스는 간단히 말해서 가상 공간(예, 가상 현실에 대해 이야기하고 있습니다)이며 사람들이 서로 상호 작용하고 여러 활동을 수행하며 또한 모든 면에서 현실 세계: 물리 법칙에서 살인을 저지르는 것을 금지하는 법칙에 이르기까지. 메타버스 내의 유일한 한계는 우리가 하는 일에 대한 감각적 반응의 부족을 제외하고는 창조자가 설정한 한계입니다.
세컨드 라이프를 기억하시나요? 자, 이제 가상 현실 뷰어를 착용하고 그러한 플랫폼에 액세스할 수 있다고 상상해 보십시오. 또는 영화에서 메타버스의 예를 보려면 Steven Spielberg의 Ready Player One을 보십시오. 또는 USS Callister에서 Black Mirror의 재미있고 매우 성공적인 에피소드입니다(San Junipero에서 생성된 세계도 메타버스인지 여부를 논쟁할 수 있습니다). Facebook이 만들고자 하는 것은 이와 유사한 가상 공간으로, 우리가 서로, 제3자와, 기업과 상호 작용하고, 쇼에 참석하고, 게임을 하는 등의 작업을 할 수 있는 가상 공간입니다.

왜 페이스북 메타버스인가?
이 질문에 대한 가장 빠른 답은 이 소셜 네트워크의 숫자를 보면 알 수 있습니다. 그것은 여전히 거인이지만 의심 할 여지없이 사용자, 특히 젊은 사람들에게 점점 더 매력적이지 않은 서비스입니다. 그리고 우리는 Mark Zuckerberg를 여러 가지 이유로 비난할 수 있지만 지능이 낮다고 비난할 수는 없습니다. 페이스북이 살아남기 위해서는 어떤 식으로든 스스로를 재창조해야 하며, 메타버스를 만드는 프로젝트가 적어도 첫 번째 경우에는 가장 인상적이라는 것이 점점 더 분명해지고 있습니다.
그리고 핵심 요소가 있습니다. Facebook은 이미 어느 정도 메타버스를 만들기 위한 기본 구조입니다. 즉, Facebook에는 사용자, 그들 사이에 설정된 관계, 각 사용자의 이익 및 이러한 관심사에 전념하는 공간이 있습니다. 메타버스를 만들려면 이 모든 요소를 가상 공간으로 가져와서 오래된 학교 친구들을 만나고 쇼핑할 수 있는 유일한 방법입니다. 온라인 상점을 방문하거나 콘서트에 참석하십시오.
이렇게 말하면 간단하게 들릴지 모르지만 실제로는 말에서 행동으로 가는 길은 이 경우에 엄청나다. Zuckerberg는 Facebook을 메타버스로 바꾸는 것이 독특하고 복잡한 도전이며 이와 같은 것을 개발하는 데 몇 년이 걸릴 수 있음을 알고 말합니다. 그러나 그가 이미 한 것처럼 그가 그것에 대해 이야기하고 있다는 사실만으로도 우리는 Facebook이 현재 한동안 작업해 왔으며 기술적으로 실현 가능하다고 결론을 내렸을 것입니다.

메타버스의 장점과 단점
이론적 접근에서 페이스북의 계획에 대한 구체적인 세부 사항을 알지 못하는 상황에서 아이디어는 흥미롭습니다. 페이스북이 태생적으로 많은 가능성을 가진 만남의 장소가 된 것과 마찬가지로, 소셜 네트워크의 구조를 재현하는 메타버스의 생성은 그 방향으로 큰 발걸음을 내디뎠으며, 모든 사람들의 더 많은 사회적 상호작용을 촉진할 수 있습니다. 종류.
인터넷을 통해 친구와 이야기하는 것이 커피나 맥주를 마시며 직접 대화하는 것과는 다르다는 것을 알고 있습니다. 그러나 많은 경우 상황이 이러한 현실 세계와의 만남을 방해한다는 것을 알고 있습니다. 이것이 제가 고려할 옵션으로 Facebook의 메타버스와 같은 제안을 고려하게 만드는 이유입니다. 메타버스에서 가족, 친구들과 함께 새해 전야 만찬을 축하하고 싶지는 않지만 수십 명이든 수백 명이든 팔로마, 아나이스, 호세 등 많은 사람들을 만나 커피 한 잔을 할 수 있기를 원합니다. 킬로미터 떨어져 있고 현실 세계에서 서로를 볼 수 없습니다.
주요 단점? 의심할 여지 없이 그것은 내가 위에서 제기한 이점에 의해 어느 정도 제공됩니다. 우리가 원할 때 언제든지 원하는 사람과 상호 작용할 수 있고 실생활에서 발생하는 조건을 피할 수도 있는 메타버스는 의심할 여지 없이 매우 중독성이 있을 수 있습니다. 초기에 많은 사람들이 Facebook에서 하루 종일 상태를 게시하고 연락처와 상호 작용하는 데 보냈다면 메타버스와 같은 몰입형 플랫폼이 훨씬 더 “연결”될 수 있습니다.
찬성과 반대 모두 다른 요인이 있어 가장 흥미로운 논쟁을 불러일으킬 수 있습니다. 현재로서는 그것에 대해 이야기하는 것은 화성에 대한 최초의 유인 임무에 대해 이야기하는 것과 같습니다. 일어날 가능성이 높지만, 우리는 여전히 몇 년을 기다려야 할 것입니다. 그럼에도 불구하고 페이스북의 재창조로 인해 우리는 네트워크, 사람, 환경과의 관계를 매우 진지하게 재고하게 될 수 있기 때문에 그것에 대해 생각하기 시작하는 것이 좋습니다. 아마도 Ready Player One은 몇 십 년 안에 공상과학 소설이 되지 않을 것입니다.







