애니메이션과 게임 사이의 선택 토리야마 아키라의 샌드 랜드는 최근 애니메이션과 비디오 게임으로 변신했습니다. 만화 팬들은 종말 이후의 사막 세계에 대한 최고의 경험을 제공하는 매체를 결정하는 기로에 서게 될 수도 있습니다. 두 작품 모두 동일한 줄거리와 등장인물을 공유하지만 실행 측면에서는 크게 다릅니다.
거장 토리야마 아키라가 최근 세상을 떠났습니다. 그는 드래곤볼 시리즈로 서구 세계에서 사랑을 받았습니다. 토리야마 아키라의 드래곤볼 시리즈는 일본의 다른 전설적인 작품인 아키라와 신세기 에반게리온 이후에 나올 수도 있다고 해도 틀린 말은 아닐 것이다.
토리야마 아키라의 만화 ‘샌드 랜드’는 애니메이션과 게임의 동시 출시로 거장에게 바치는 헌사입니다. 하지만 게임은 재미있기는 하지만 기대에 미치지는 못합니다.
토리야마 아키라의 샌드 랜드의 애니메이션과 게임
각색 부문에서 애니메이션의 승리: 미국 이외 지역의 Hulu 및 Disney Plus에서 볼 수 있는 이 애니메이션은 13개 에피소드로 구성되어 있어 간결하고 매력적인 경험을 제공합니다. 이는 토리야마의 스타일을 특징짓는 진지함과 어리석음의 독특한 조화를 성공적으로 포착했습니다. 애니메이션은 빠르게 진행되는 액션 시퀀스와 기발한 캐릭터 순간으로 번성하므로 필러 콘텐츠가 거의 없는 즐거운 시청이 됩니다. 건조한 환경과 극명한 대조를 이루는 이 쇼는 우산 아래에서 휴식을 취하고 있는 악마 덩어리부터 사막을 질주하는 랩터까지 다양한 캐릭터를 등장시키며 활기차고 생기가 넘칩니다.
비디오 게임이 부족함: 불행하게도 우리는 게임에 대해 동일한 칭찬을 할 수 없습니다. 토리야마 아키라가 그에 걸맞는 좋은 게임을 만들었더라면 좋았을 텐데요. 반면, 만화를 오픈 월드 RPG로 바꾸는 비디오 게임 각색은 ‘샌드 랜드’의 본질을 담기 위해 고군분투하고 있습니다. 시각적으로 비슷한 요소와 환경을 가지고 있음에도 불구하고 게임은 반복적인 퀘스트로 인해 수렁에 빠지고 애니메이션에서 볼 수 있는 서사의 깊이가 부족합니다. 전투 및 스텔스 임무는 미숙한 느낌을 주며 게임은 광대한 세계에 걸쳐 줄거리를 너무 얇게 늘려 애니메이션의 에너지와 일치하지 않는 속도를 느리게 만듭니다.
하지만 이 게임은 차량 요소를 묘사하는 면에서 빛을 발합니다. 플레이어는 견고한 탱크와 날렵한 오토바이 등 업그레이드 가능한 다양한 차량을 이용해 광활한 황무지를 탐색하는 즐거움을 누릴 수 있습니다. 게임의 이러한 측면은 일부 회복의 순간을 제공하지만 일관된 참여를 유지하는 데는 충분하지 않습니다.
판결: 토리야마 아키라의 “모래 땅”을 각색한 두 작품 모두 만화의 흥미로운 세계를 엿볼 수 있지만, 애니메이션 시리즈가 확실한 승자입니다. 원작의 역동적이고 기괴한 분위기를 충실히 유지하면서도 새로운 줄거리 요소를 추가해 전체적인 이야기를 풍성하게 만들어준다. 이 특이한 종말 이후의 세계를 탐험하려는 사람들에게는 애니메이션이 더 완벽하고 즐거운 경험을 약속하는 좋은 길입니다.
전 세계가 만화와 애니메이션계의 진정한 전설인 토리야마 아키라의 죽음을 애도하고 있는 가운데, 그의 유산은 시대를 초월한 창작물을 통해 계속 이어지고 있습니다. Dragon Ball의 장대한 전투와 사랑스러운 캐릭터부터 Dr. Slump의 기발한 모험에 이르기까지 Toriyama의 작품은 여러 세대에 걸쳐 관객을 사로잡았습니다.
Sand Land는 다양한 형식으로 매혹적인 이야기를 만들어내는 그의 다재다능함과 능력을 입증하는 역할을 합니다. 게임 각색은 원작의 마법을 완전히 포착하지 못했을 수도 있지만, 애니메이션과 게임 모두 그의 상상력을 기리는 작품입니다. 그러니 다음에 드래곤볼 마라톤을 위해 전원을 켜거나 “샌드 랜드”의 기발한 세계에서 길을 잃을 때, 영원히 그리워할 스토리텔러 토리야마 아키라의 천재성을 잠시 감상해 보세요.
특집 이미지 크레디트: 토리야마 아키라의 샌드 랜드/반다이
Source: 토리야마 아키라의 샌드랜드는 만화부터 애니메이션, 게임까지