오늘은 MetaHuman Creator가 만든 사실적인 사람 얼굴 디자인을 보여드리겠습니다. 몇 달 전에 Epic Games에서 만든 클라우드 기반 소프트웨어입니다. 4월부터 얼리 액세스 프리뷰로 제공되었습니다. 그러나 오늘 우리는 몇 가지 놀라운 예를 볼 수 있었습니다.
Epic Games의 MetaHuman Creator는 사실적인 인간의 얼굴을 디자인하는 데 탁월합니다.
예를 들어, Dana는 뉴욕에서 미술을 공부하는 24세 여성을 나타냅니다. MetaHuman Creator로 무엇을 얻을 수 있는지 실제적으로 보여주기 위해 이 캐릭터는 30분 만에 만들어졌습니다.
다양한 디지털 디자인 분야의 여러 전문가들이 비디오 게임이나 시청각 프로젝트용 캐릭터를 만드는 과정에서 이 도구의 가치를 강조했습니다.
한 쌍의 MetaHuman에 적용된 합성 음성
Replica Studios는 성우의 사운드 샘플을 통해 비디오 게임 캐릭터 또는 시청각 프로젝트에 생명을 불어넣는 성우 팀과 협력합니다. 녹음은 다른 합성 음성과 달리 더 높은 수준의 사실감을 제공하는 AI 시스템에 의해 생성됩니다.
이 리소스를 Epic Games가 MetaHuman에 제공한 데모 중 하나와 결합하여 이 음성 스튜디오는 가상 배우로 매우 상세한 시청각 작품을 만드는 것이 이미 가능하다는 것을 보여주는 비디오를 게시했습니다.
MetaHuman의 첫 번째 데모 중 하나인 Siren
사이렌은 중국 여배우 Bingjie Jiang에게서 영감을 받아 Epic이 이 아바타에 붙인 이름입니다. 이 디지털 캐릭터는 디지털 애니메이션에서 오랫동안 사용되어 온 자원인 모션 캡처 시스템을 통해 실시간으로 제어된다는 특징이 있습니다. 이 기술을 통해 디지털 이벤트를 위한 가상 호스트 생성과 같은 더 넓은 분야로 사용 가능성이 확장됩니다.
이 프로젝트는 2018 게임 개발자 컨퍼런스에서 발표되었으며, Epic Games는 이 프로젝트를 Unreal Engine으로 생성된 작품으로 강조했습니다. MetaHuman이 공개된 후 Siren이 이 도구의 포트폴리오에 추가되었습니다.
시청각 영역에 대한 MetaHuman의 잠재력
2018년 에픽에서 발표한 또 다른 예는 배우 Andy Serkis의 디지털 버전으로, 그는 Macbeth의 대사를 낭독하는 비디오에 등장합니다.
예제는 이전 예제와 유사하지만 MetaHuman Creator가 시청각 제작에서 견인력을 얻을 수 있는 방법의 예입니다.
만달로리안과 같은 하이엔드 프로덕션이 이전에 메타휴먼의 모체 기술인 언리얼 엔진에 의존했다면, 향후 같은 카테고리의 다른 프로젝트에서도 이를 사용하는 것이 이상하지 않을 것입니다.