최근 Steam에서 게임을 구매했다면 결제 후 메시지를 받았을 수도 있습니다. Steam 뒤에 있는 회사인 Valve는 이제 매장에서 게임을 구매하는 것이 게임을 구매한 것이 아니라 게임 사용 기능을 구매한 것임을 전 세계에 큰 소리로 알리고 있습니다. 이 비교적 작은 변화는 디지털 게임 소비자가 소유권이 표시될 수 있다고 인식하는 방식과 여부에 대한 중요한 변화를 나타내며 Steam 고객도 이를 알아차리기 시작한 것 같습니다.
게임이 아닌 Steam에서 라이선스를 구매합니다.
Steam은 결제 과정에서 “디지털 제품을 구매하면 Steam에서 제품에 대한 라이선스가 부여됩니다”라는 공개를 도입했습니다. 이 표현은 게임을 구매하면 게임을 소유한다는 일반적인 가정에서 벗어납니다. 그러나 Valve는 귀하가 구매하는 것이 그들의 플랫폼을 통해 게임에 액세스할 수 있는 권리임을 마케팅하고 있습니다.
이번 주 초에 사용자들이 알아차리고 다양한 소스에서 반영된 변경 사항이 이제 Steam의 데스크톱 앱에서 볼 수 있습니다. 그러나 Steam의 모바일 앱에는 아직 동일한 변경 사항이 예기치 않게 표시되지 않았습니다. Steam 사용자는 Reddit에서 이 업데이트를 신속하게 공유했으며, 이는 게임 커뮤니티 사이에서 토론을 촉발시켰습니다.
합법적인 움직임?
일부 사람들은 이러한 변화가 다가오는 법적 요구 사항 때문이라고 생각합니다. 캘리포니아에서는 새로운 법에 따라 Steam과 같은 디지털 플랫폼에서 사용자가 영구 게임 사본이 아닌 라이선스를 구매하는지 명확히 해야 합니다. 이는 Ubisoft와 PlayStation이 구매한 귀중한 디지털 콘텐츠를 사용자의 다운로더 라이브러리에서 꺼내어 합법적으로 소유하고 있다고 생각하는 게임과 쇼에 액세스하지 못하도록 차단한 다양한 사건에 대한 대응입니다.
GOG(Good Old Games)와 같이 DRM 없는 콘텐츠를 호스팅하는 플랫폼과 달리 Steam 게임에서는 해당 콘텐츠에 액세스하려면 온라인 서비스를 사용해야 합니다. 즉, 사용자는 항상 Steam 이용 약관의 적용을 받으며, 이제 소유권이 아닌 게임 라이선스를 구매한다는 점을 명시적으로 명시하고 있습니다. Valve의 새로운 메시지는 이러한 법적 변화에 대한 고급 단계처럼 보입니다. 이러한 새로운 규정을 준수하기 위해 그렇게 한다고 주장합니다.
이는 Steam 사용자에게 무엇을 의미하나요?
이 새로운 공개가 새롭거나 다르지 않더라도 일부 다른 게이머들에게 걱정스럽게 들릴 수 있다는 것은 완전히 충격적이지 않습니다. 이 모델에 따라 Steam과 같은 디지털 매장은 콘텐츠를 완전히 소유하는 것이 아니라 사용자에게 콘텐츠 사용 라이선스를 빌려주는 등 수년간 따라왔습니다. 게임이 스토어에서 사라지거나 플랫폼이 사라지면 사용자는 라이브러리에 액세스하지 못할 수 있습니다. 이러한 현실을 사용자에게 명확히 하기 위해 밸브는 나중에 법적 문제를 피하기 위해 필요한 작업을 수행합니다.
법이 적용되지 않는 게임도 있다는 점을 명심하세요. GOG 또는 다른 플랫폼을 통해 오프라인 설치 프로그램을 제공하는 게임을 구매할 때마다 플랫폼 내외에서 모두 액세스가 유지됩니다. 그러나 플랫폼의 인프라를 수용하기 위해 구축된 대부분의 Steam 라이브러리의 경우 새 메시지를 통해 우리는 디지털 콘텐츠에 대한 플랫폼의 오랜 위치를 따라갈 수 있습니다.
디지털 소유권에 관한 규정이 진화함에 따라 앞으로 몇 달 안에 더 많은 플랫폼이 비슷한 움직임을 보일 것입니다. 현재 Steam 사용자는 귀하가 방금 “구매한” 게임이 귀하의 것이 아니며 귀하에게 액세스 권한이 부여된 라이선스라는 점을 기억해야 합니다.
이미지 크레딧: 스팀
Source: 실제로 게임을 구매하는 것이 아니라 라이센스만 구매하는 Steam의 새로운 메시지