우리는 Sony가 PS5용 새로운 VR 헤드셋을 준비하고 있다는 것을 알고 있지만 차세대 VR 컨트롤러는 가상 현실 경험을 더욱 자극할 것입니다. Sony는 이러한 VR 안경의 컨트롤이 어떻게 될 것인지 처음으로 보여주었습니다. 그들은 우리가 지금까지 본 것과 아무 관련이 없습니다.
이러한 컨트롤을 위해 Sony는 DualSense의 핵심 기능 중 하나인 적응형 트리거를 추가하는 것을 잊지 않았습니다. 방아쇠는 활을 뽑거나 총을 쏠 때와 같이 상황에 따라 다소간의 저항을 제공합니다. 또한 손가락 터치 감지 및 햅틱 피드백도 제공됩니다.
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Sony에 따르면 새로운 컨트롤러는 “컨트롤러를 자연스럽게 잡고 높은 자유도를 유지하기 위해” 이런 구 모양을 가지고 있습니다. 그들은 움직임 제한을 방지하기 위해이 디자인을 선택합니다. 이것은 개발자가 게임에 몰입형 경험을 추가하는 데 활용할 수 있는 것입니다. 회사는 이러한 컨트롤러가 “훌륭한 인체 공학”을 갖고 있으며 모든 손 크기에 적합하다고 주장합니다.
주요 기능 중에는 DualSense의 R2 및 L2 버튼에서 본 적응형 트리거가 있습니다. 우리는 이미 PS5에서 이것을 알고 있으며 이제 VR 게임 개발자가 경험을 개선하기 위해 배운 것을 적용할 차례입니다. 또한 햅틱 피드백이 있으므로 게임에서 일어나는 일에 따라 진동합니다.
다른 기능으로는 손가락 터치 감지가 있습니다. Sony는 이를 통해 컨트롤러가 “엄지, 검지 또는 중지를 놓는 영역을 누르지 않고도 손가락을 감지”할 수 있다고 말합니다. 아이디어는 게임 플레이 중에 더 자연스러운 손 제스처를 허용하는 것입니다. 마지막으로 컨트롤러 하단에 위치한 트래킹 링은 컨트롤러의 위치를 추적할 수 있게 됩니다.
왼쪽 컨트롤러에는 아날로그 스틱, 삼각형 및 사각형 버튼, L1(그립) 및 L2(트리거) 버튼이 있습니다. 오른쪽 컨트롤러에는 또 다른 조이스틱인 X, 원, R1(그립) 및 R2(트리거) 버튼이 있습니다. 잡기 버튼은 분명히 게임에서 물건을 잡는 데 사용됩니다.
이것이 현재 알려진 모든 것입니다. 몇 주 전에 Sony에서 확인했듯이 새로운 VR 헤드셋은 2021년에 출시되지 않습니다.