최근 보고서에 따르면 PlayStation은 Xbox Game Pass와 같은 일부 경쟁 서비스에서 게임을 차단하기 위해 지출하는 금액을 공개해야 할 수도 있습니다.
연방통상위원회는 최근 마이크로소프트가 액티비전을 687억 달러에 인수한 것에 대해 불만을 제기했습니다. 고성능 게임 콘솔 및 구독 서비스의 경쟁을 방해하기 위해 FTC는 “Xbox 제조업체가 최고의 비디오 게임 프랜차이즈를 장악하고 거부함으로써 고성능 게임 콘솔 및 구독 서비스의 경쟁을 해칠 수 있다고 우려합니다. 또는 경쟁사의 인기 콘텐츠에 대한 액세스를 저하시킵니다.” FTC의 중단 시도에도 불구하고 Microsoft는 거래를 성사시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.

Microsoft는 왜 Sony를 따랐습니까?
Microsoft는 분쟁에서 이기기 위해 다양한 전략을 고려하고 있습니다. 마지막으로 Sony Interactive Entertainment에 소환장을 보내 연방 무역 위원회에 대한 소송 준비를 지원했습니다. 인수가 경쟁을 저해하지 않으며 Sony와 같은 다른 기업이 적응하고 경쟁할 수 있다는 것을 법원에 입증하는 것이 그 이유입니다.
양측은 타협점을 찾기 위해 협상을 벌이고 있었다. Microsoft는 일부 Sony 경영진에게 문서 및 커뮤니케이션을 요청했지만 요청한 모든 것을 얻지 못했습니다. 이에 대해 소니는 상황을 “명백한 괴롭힘”이라고 불렀습니다. 소니는 “너무 많이” 요구했기 때문에 요청된 모든 정보를 마이크로소프트에 제공하지 않았다고 밝혔다.

FTC는 Microsoft가 제안한 Activision Blizzard 인수와 관련된 소환장을 기각해 달라는 Sony의 요청을 대부분 거부했습니다. 재무 Lin Tao의 SVO, 플랫폼 경험 Hideaki Nishino의 SVP, 사내 반독점 변호사 Greg McCurdy를 포함하여 엄선된 Sony 직원의 문서가 FTC 수석 행정법 판사 D. Michael Chappell에 의해 Microsoft에 제공되었습니다.
이러한 직원의 관련 파일을 검토합니다. 또한 판결에 따라 Microsoft는 McCurdy의 8개월 외부 통신 기간을 요청할 수 있습니다. Sony는 분명히 “이 정도”의 정보가 공개되는 것을 원하지 않았지만 법원은 결정을 내렸습니다.
한편 The Verge는 Chappel 판사의 시놉시스도 포함했습니다.

마이크로소프트는 SIE가 많은 제3자 퍼블리셔가 독점 조항에 동의할 것을 요구한다는 점을 알고 있으며, 여기에는 퍼블리셔가 Xbox의 멀티 게임 구독 서비스에 게임을 게시하는 것을 금지하고 SIE의 독점 계약의 전체 범위와 그에 미치는 영향을 이해하는 것이 포함됩니다. 산업 경쟁력은 방어에 도움이 될 것입니다.
결과적으로 Microsoft는 이제 Sony가 Xbox Game Pass에서 타이틀을 유지하기 위해 일부 게임 개발자에게 지불한 금액을 조사할 수 있습니다. Microsoft는 2019년 1월 1일 이후에 생성된 파일에만 액세스할 수 있습니다. 이전 파일에는 액세스할 수 없습니다. 기간을 2019년 이후로 제한하는 Sony의 동의는 2012년으로 거슬러 올라가는 Microsoft의 “과도한” 정보 요청과 달리 Chappell 판사에 의해 허용되었습니다.
아직 문서 발견 단계에 있고 증거 청문회가 8월 2일로 예정되어 있기 때문에 FTC 소송에서 잠재적인 새로운 정보가 제공되기까지 몇 달이 남았습니다. 두 회사에 대한 개발, 아래 기사를 살펴보십시오.
- Bing AI는 대부분의 모바일 Microsoft 앱에 통합되었습니다.
- 수냉식 Sony PS5 Pro 출시 예정
- 눈에 띄는 Microsoft Nintendo 계약으로 Nintendo 장치에 CoD 제공








