NVIDIA는 2021년 초부터 올해 첫 번째 그래픽 카드 드라이버 업데이트 버전 461.09를 출시했으며 현재 드라이버 버전은 461.40입니다. 461.09 드라이버부터 NVIDIA는 더 이상 그래픽 카드의 전역 설정에서 “V-Sync”를 만들지 않습니다. 카드의 전역 설정에서 “수직 동기화” 옵션이 기본적으로 꺼짐으로 설정됩니다.
새로운 NVIDIA 드라이버는 더 이상 V-Sync 수직 동기화가 기본적으로 “꺼짐”으로 설정되도록 활성화하지 않습니다.
NVIDIA는 공식 노트에서 이러한 변경 이유를 설명했습니다. 설명에 따르면 이 옵션을 끔으로 설정하면 일부 응용 프로그램을 창 모드로 실행하면 화면이 찢어지고 시청 환경에 영향을 줄 수 있습니다. 수직 동기화가 켜져 있으면 애플리케이션의 프레임 속도가 화면과 동기화되어 찢어지지 않습니다. 일반적으로 티어링은 전체 화면 모드에서 발생하며 이 기능은 이러한 현상을 방지합니다.
![새로운 NVIDIA 드라이버는 더 이상 기본적으로 V-Sync 수직 동기화를 끔으로 설정하지 않습니다. 1 새로운 NVIDIA 드라이버는 더 이상 기본적으로 V-Sync 수직 동기화를 끔으로 설정하지 않습니다.](https://techbriefly.com/wp-content/uploads/2021/02/The-new-NVIDIA-driver-will-no-longer-enable-V-Sync-vertical-sync-to-be-set-to-off-by-default-2.jpg)
461.09 드라이버 이전에는 운영 체제에 대해 하나의 옵션만 있었습니다. Windows Manager(DWM)는 모든 창의 요소를 합성한 다음 디스플레이 프레임 속도로 균일하게 출력합니다. 즉, DWM은 V-Sync 기술이 없어도 찢어지지 않습니다. 그러나 461.09 드라이버는 MPO(다중 평면 오버레이) 다중 스레드 디스플레이 기술을 제공합니다. 이 기술은 창 모드 게임의 대기 시간을 줄이는 이점이 있어 응용 프로그램이 Windows 바탕 화면과 다른 프레임 속도를 사용하고 독립 출력을 위해 다른 창을 사용할 수 있으며 V-Sync 수직 동기화를 별도의 창에 적용할 수 있습니다. 운영 체제의 경우 여전히 다른 응용 프로그램이 MPO를 통해 표시되는 것으로 확인됩니다. 이 시점에서 V-Sync를 끄면 창 모드 게임에도 티어링 문제가 발생하여 전체 화면 모드만큼 게임에 좋지 않을 수 있습니다.
NVIDIA 버전 461.09 드라이버에서 그래픽 카드의 3D 전역 설정에서 V-Sync 설정이 “3D 응용 프로그램 설정 사용”으로 변경되었습니다. 다만, ‘CS:GO’와 같은 극한의 반응성을 추구하는 일부 FPS 게임의 경우 게임이나 그래픽 카드 3D 설정에서 별도로 설정해 수직동기화 옵션을 끌 수 있다.