우주를 배경으로 한 게임은 항상 가장 인기 있는 게임이었습니다. 사실 1962년의 스페이스워! 아마도 모든 유형의 최초의 컴퓨터 게임이었을 것입니다. 점점 더 강력해지는 기술의 도입으로 어떻게 우리는 우주 모험을 하는 다양한 방법을 경험할 수 있었습니까?
우리는 더 이상 우주 전쟁에만 국한되지 않습니다.
우주 여행을 기반으로 한 초기 게임의 대부분은 적과의 전투에 관한 것이었습니다. 1978년대 Space Invaders와 1990년대 Wing Commander부터 StarCraft 시리즈와 2003년대 EVE Online에 이르기까지 전투는 항상 우주 게임의 큰 부분이었습니다. 그러나 최근 추세는 우리가 더 많은 전략, 거래, 탐사 및 기타 요소를 다루기 위해 그 출발점에서 멀어지는 것을 보았습니다.
또한 과거에 보았던 과일과 바 스타일에서 진화한 슬롯의 공간으로 들어가는 아이디어도 볼 수 있습니다. Starburst 슬롯 게임을 할 때 전체적인 아이디어는 일치하는 기호 조합을 얻는 것인 상당히 단순한 우주 공간 설정에 들어갑니다. 확장된 야생과 다시 회전은 게임에 다양성을 추가하고 이 슬롯을 클래식으로 바꾸는 데 도움이 된 기능 중 하나입니다.
열린 세계와 절차적 생성은 새로운 행성을 엽니다.
게임 개발자가 오픈 월드를 만들 수 있게 하는 기술은 게임 산업을 변화시켰습니다. 이 접근 방식을 통해 플레이어는 더 관심이 있는 관련 없는 작업을 수행하는 주요 임무를 종종 무시하고 끝없이 설정을 탐색할 수 있습니다. 오픈 월드 메커니즘은 우주 게임에서 특히 효과적인 것으로 입증되었습니다. 이 장르가 권장하는 일종의 자유 범위 접근 방식에 적합하기 때문입니다.
No Man’s Sky는 2016년에 출시되었을 때 새로운 돌파구를 마련했습니다. 절차적 생성이라는 프로세스를 통해 게이머가 여행 중에 탐색하고 연구할 수 있는 동식물과 같은 고유한 특징을 가진 18개 이상의 5000억 개 이상의 행성을 만들었습니다. 새로운 콘텐츠가 많이 추가된 새로운 업데이트도 출시되어 이 게임을 더욱 개선하려는 Hello Games의 노력을 보여줍니다. 이와 같은 발전 덕분에 우주의 광대함을 탐험한다는 생각은 점점 현실에 가까워졌습니다.
노맨스 스카이 무법자
지금 출시되어 모든 형식에서 무료입니다 ?pic.twitter.com/gZgUEoWSvk
— 헬로 게임즈(@hellogames) 2022년 4월 13일
우리는 곧 유성의 역할을 할 수 있습니다
2022년에는 인디 개발사 Big Boot Games에서 Meteora라는 게임이 출시됩니다. 이 새로운 게임은 4월 20일 Steam에서 비공개 베타 테스트 단계에 들어가며 고전적인 우주 촬영과 다큐멘터리에서 영감을 얻었다고 합니다. 플레이어는 놀라운 속도로 우주 공간을 돌며 마주치는 다른 유성을 피하거나 물리쳐야 합니다.
게임 예고편은 장엄한 우주 이미지를 보여주며 우주에 대한 다른 관점을 얻을 수 있는 흥미진진한 방법을 제공할 것으로 보입니다. 그것은 우주를 통한 사실적인 여행과 몇몇 장엄한 이미지를 제시하기 때문에 이 장르에서 일어난 진화의 신호입니다.
우리는 계속해서 새로운 기술의 도입이 우주를 기반으로 하는 게임을 하는 새로운 방법을 제공할 것으로 기대할 수 있습니다. 우주 탐험과 전투의 고전적인 주제는 여전히 인기가 있지만 개발자가 현재 사용할 수 있는 힘과 가능성을 활용함에 따라 새로운 장르도 등장해야 합니다.