Marvel’s Avengers에 대한 뉴스를 기다리고 있었고 YouTube 채널은 최근 Xbox Series X/S와 PS5 간의 성능 및 그래픽 비교를 했습니다.
Xbox One 플레이어는 게임을 Xbox Series X/S로 업그레이드할 수 있으며 PS4 플레이어는 PS5에서 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 물론 커뮤니티는 한 버전과 다른 버전 간의 그래픽 비교를 느리게 만들지 않았습니다.
Xbox 시리즈 X/S 및 PS5의 마블 어벤져스
YouTube 채널에서 차세대 버전 간의 성능 비교를 공유했습니다. 그들의 연구 결과에 따르면 모두 FPS를 우선시하는 모드와 해상도를 우선시하는 또 다른 모드가 있습니다. PS5 및 Xbox X/S는 각각 4K 및 30FPS에 비해 4K 변수 및 60FPS를 목표로 하는 반면 S 시리즈에서는 문제가 1440p로 감소합니다. 품질 면에서 30FPS 대 1080p 및 유동성 면에서 60FPS. 그들은 목표물을 칠 수 있습니까?
일반적으로 그래픽 모드는 그렇습니다. 가장 격렬한 전투의 순간은 해상도의 최대 10%를 차지할 수 있습니다. Xbox Series X는 이와 관련하여 다소 안정적입니다. 픽셀 수 외에도 그래픽 모드는 입자, 그림자, 반사 및 그리기 거리와 같은 일부 측면을 약간 향상시키면서 목표 프레임 속도에서 거의 일정하게 유지된다고 소스는 설명합니다.
FPS를 우선시하기로 선택하면 게임의 해상도 조정이 다소 더 공격적입니다. PS5에서 게임은 열린 공간에서 1920x2160p 동적으로 떨어집니다. 이는 Digital Foundry 메트릭에 따라 이전 세대에서 이미 본 수평 클리핑 유형입니다. Xbox 시리즈 X에서 게임은 동일한 모드에서 약간 더 나은 드로우 거리를 가지고 있으며 경쟁 제품보다 FPS 속도가 일관되지 않은 대신 해상도가 더 높습니다(3840x1836p).
PS4 Pro와 PS5 사이의 성능은 어떻습니까?
이 두 번째 비디오에서는 FPS 우선 순위 지정 모드가 PS4 Pro의 픽셀 수를 최대 1920x1080p(위에서 말했듯이 PS5의 동적 4K)로 사용하는 반면 품질 우선 순위 모드에서는 수직 수에 대해 문제가 1332p와 2160p 사이에서 진동하는 방법을 볼 수 있습니다. 로딩 시간은 또 다른 이야기입니다. PS5에서는 5초, PS4 Pro에서는 1분 30초 이상입니다.