ARPG 베테랑으로서 해당 장르에 5000시간 이상 투자 – 전설적인 Diablo 2부터 시작하여 – 저는 이 환상적이지만 때로는 간과되는 게임 스타일에 대해 정보를 바탕으로 의견을 제공할 권리를 얻었다고 믿습니다. MOBA 및 Battle Royale 타이틀은 종종 주목을 받지만, 깊은 진행과 스릴 넘치는 전투를 갈망하는 사람들에게 ARPG는 독특한 경험을 제공합니다.

2024년에는 풍부한 품질이 기대됩니다 아이소메트릭 ARPG 우리의 관심을 끌기 위해 싸우고 있습니다. 일부는 유동적인 액션으로 눈부시게 빛나고, 다른 일부는 놀라운 캐릭터 맞춤 설정을 제공하며, 빠져들고 싶은 자랑스러운 세계도 있습니다.

문제는 어떤 ARPG가 당신의 새로운 집착이 될 것인가입니다. 뛰어들어보자!

아이소메트릭 ARPG가 뛰어난 이유는 무엇입니까?

현실을 직시하자면, 최고의 ARPG에는 모두 당신을 사로잡는 마법이 있습니다. 그런데 그 마법이 일어나는 이유는 무엇입니까?

  • 기분 좋은 파이팅: 아시다시피, 공격에 위력이 있으면 적들이 예상한 대로 반응하므로 큰 공격을 피하는 것이 딱 맞는 것 같습니다. 그건 꼭 있어야 할 일이야
  • “오!” 하고 감탄하게 만드는 전리품: 딱 맞는 능력치를 지닌 멋진 검이나 가슴 보호구를 찾는 것… 그게 바로 우리 모두가 쫓고 있는 일이겠죠? 최고의 게임은 전리품이 흥미진진함을 유지하도록 해줍니다.
  • 레벨업이 중요해: 스킬 포인트를 소비하든, 그 능력치가 올라가는 것을 보든, 싸울 때마다 캐릭터가 점점 강해지는 느낌보다 더 좋은 것은 없습니다.

이 공식은 간단하게 붙어있는. 들어본 적도 없는 훨씬 작은 모바일 게임 스튜디오의 ARPG 타이틀도 이러한 기본적인 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

물론 모바일 게임을 비판하는 것은 아니지만 무슨 말인지 아실 겁니다. 디아블로 이모탈의 역사적 실패에서 볼 수 있듯이 ARPG 게임의 플랫폼은 모바일도 콘솔도 아닙니다. 이 장르는 PC에서 플레이하도록 설계되었습니다.!

2024년 최고의 핵 앤 슬래시 ARPG 게임
만족스러운 전투, 흥미진진한 전리품, 다양성 구축 및 극복해야 할 과제는 핵 앤 슬래시 ARPG의 핵심 요소입니다. (이미지 제공)

우리가 실제로 이야기해야 할 내용으로 돌아가 보겠습니다. ARPG 게임을 다음 단계로 끌어올리는 요소?

  • 빌드 크래프팅 천국: ARPG 팬들이 정말 열광하는 곳이 바로 이곳입니다. 거대한 스킬 트리, 미친 아이템 조합, 장비에 장착할 수 있는 보석이나 룬까지… 옵션이 많을수록 좋습니다.
  • 도전해 보세요! 이야기를 이길까요? 엄청난. 이제 나를 망가뜨릴 보스, 매번 바뀌는 던전, 열기를 높이는 난이도 슬라이더를 제공하세요. 그게 바로 내가 더 많은 것을 위해 다시 찾게 만드는 이유입니다.
  • 당신과 함께하는 세상: 멋진 비주얼과 킬러 사운드 디자인도 훌륭하지만, 환경이 스토리를 전달하거나 몬스터가 상징적으로 느껴질 때 정말 인상적입니다.

그럼 거기에 ‘그것’ 요인.

ARPG에는 특별한 것이 있습니다. 어쩌면 커뮤니티가 훌륭해서 팀을 이루고 싶을 수도 있습니다. 어쩌면 개발자들이 계속해서 놀라운 업데이트를 삭제하고 있을지도 모릅니다. 아니면 왜 200시간을 투자했는지 손가락질도 못하고 단 한 순간도 후회하지 않을 수도 있습니다. 이것이 진정한 ARPG의 위대함입니다.

이 모든 것을 고려했을 때 눈에 띄는 게임은 다섯 개뿐이었습니다.

  • 추방의 길
  • 마지막 에포크
  • 토치라이트 II
  • 그림 던
  • 디아블로 4

추방의 길

패스 오브 엑자일… 아 이런, 그 게임. 이후에도 3,000시간 이상, 나는 여전히 뛰어들어 완전히 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 캐릭터 구축의 깊이와 복잡한 시스템 덕분에 계속해서 더 많은 것을 찾고 싶어합니다.

당신은 레이클라스트(Wraeclast)라는 대륙으로 추방되었습니다. 딱히 휴양지는 아니죠? 이것이 바로 Path of Exile에서 당신에게 일어나는 일입니다.

시작 화면에는 일곱 개의 다른 수업 캠페인 후반부에서 선택할 수 있는 세 가지 하위 클래스, 즉 Ascendies가 있습니다.

  • 머로더 – 저거너트, 버서커, 치프틴
  • 결투사 – 슬레이어, 글래디에이터, 챔피언
  • 레인저 – 데드아이, 레이더, 패스파인더
  • 섀도우 – 암살자, 파괴자, 사기꾼
  • 마녀 – 네크로맨서, 엘리멘탈리스트, 오컬티스트
  • 기사단 – 인퀴지터, 하이로펀트, 가디언
  • 귀공자

당신은 해변에서 깨어났습니다. 당신은 고국에서 쫓겨나 이 가혹한 땅에서 생존을 위해 싸워야 하는 완고한 범죄자입니다.

레이클라스트가 위험을 안고 기어다니고 있습니다. 타락한 존재, 뒤틀린 생물, 그리고 당신과 같은 강력한 추방자들이 모두 지배권을 놓고 경쟁하고 있습니다. 탐험하면서 이곳의 어두운 비밀과 엄청난 힘을 지닌 고대 신들을 발견하게 될 것입니다.

각 막마다 고유한 도전과 기억에 남는 캐릭터가 있는 다양한 막을 여행하면서 이야기가 점차 전개됩니다. 당신은 지도를 제공하고 어쩌면 도움의 손길을 내미는 동맹국을 만나게 될 것입니다. (물론 가격이 비싸더라도 이것은 결국 Wraeclast입니다!) 하지만 조심하세요. 당신이 무너지는 걸 보고 싶어하는 사람들도 많이 있습니다.

캠페인을 영웅의 기원 이야기로 생각하십시오. 이곳에서 방향을 잡고, 전투와 전리품의 요령을 배우고, 궁극적으로 진정한 잠재력을 발견할 수 있습니다.

끝에 도달할 때쯤이면 당신은 노련한 유배자가 될 것이고, 드디어 게임 시작.

몬스터가 넘쳐나는 무작위로 생성된 구역, 더 강력한 보스, 더 좋은 전리품… 그게 바로 엔드게임 지도 이다. 이러한 맵을 서로 연결하여 더 깊고 깊게 밀고 빌드를 테스트하고 추격하게 됩니다. 그 전설적인 아이템들.

  Starlink를 위해 200,000개의 사용자 터미널이 인도에 설치됩니다.

좋아요, 어떤 종류의 물건인가요? 패스 오브 엑자일(Path of Exile)이 미쳐가는 곳이 바로 여기입니다! 캐릭터의 기술, 심지어 장대한 엔드게임 지도까지 – 그것들은 모두 아이템 그 자체야. 그리고 각 항목은? 팔! 모든 것을 바꿀 수 있는 최대 6가지 속성.

진지하게 상상해보세요 미친 조합과 가능성 구축!

그 아이템들 덕분에 당신은 무작위 드랍에만 의존하지 마세요 패스 오브 엑자일에서. 당신도 마스터 크래프터가 될 수 있습니다. 통화 및 자원 조작 궁극의 빌드에 필요한 능력치를 정확히 갖춘 전설적인 무기, 방어구, 보석을 제작하세요.

물론 Path of Exile에서 얻을 수 있는 최종 게임 콘텐츠는 지도뿐만이 아닙니다. 잔인한 사이드 보스, 끝없는 깊이의 Delve 등이 있습니다.

제일 좋은 부분?

Path of Exile의 개발자인 GGG는 모든 것을 최신 상태로 유지합니다. 매 분기마다 대규모 업데이트. 그리고 그 리그 역학은요? 각 시즌은 게임 플레이에 새로운 변화를 가져오는 3개월 시즌으로 생각하세요. 불량 추방자, 변화하는 타임라인 등 이 리그는 상황을 뒤흔들고 궁극적인 추방자를 구축할 수 있는 흥미롭고 새로운 방법을 제공합니다.

궁극적인 망명을 구축하고 싶으신가요? 버클을 채우세요. 이것은 가벼운 산책이 아니기 때문입니다. Path of Exile은 하드코어해지는 것을 두려워하지 않습니다.. 그들은 당신을 전투에 끌어들일 것이고, 당신에게 그 엄청난 양을 줄 것입니다. 놀라운 스킬 트리실제로 자신만의 길을 찾아보세요.

2024년 최고의 핵 앤 슬래시 ARPG 게임
Path of Exile의 거대한 스킬 트리는 초보자에게 게임을 위협하게 만듭니다. (이미지 제공)

이는 PoE의 최종 게임이 제공하는 기능을 맛보기에 불과합니다. 그것은 끊임없는 도전을 갈망하는 사람들을 위한 깊고 복잡한 토끼굴, 캐릭터 최적화, 그리고 완벽한 장비를 획득하는 스릴을 느낄 수 있습니다. 한계를 뛰어넘고, 빌드를 실험하고, 점점 더 어려워지는 콘텐츠를 정복하는 것이 전부입니다.

아, 그리고 부수적인 메모: 아까 말씀드린 수업 기억하시나요? 이것은 어떤 식으로든 당신을 제한하지 않으며, 단지 당신의 캐릭터가 해당 스킬 트리에서 어느 시작점을 얻게 될지를 나타내는 지표일 뿐입니다. 당신이 마조히스트라면 당신을 위해 싸울 20개 이상의 해골을 소환하는 버서커가 될 수 있습니다.

장점:

  • 비교할 수 없는 빌드 깊이
  • 도전적인 엔드게임
  • 빈번한 콘텐츠 업데이트
  • 헌신적인 커뮤니티

단점:

  • 매우 복잡함
  • 시각적 혼란

마지막 에포크

이제 저를 정말 놀라게 한 게임인 Last Epoch를 살펴보겠습니다.

Last Epoch는 깊이, 만족스러운 빌드 제작, 수백 시간 동안 투자해야 하는 도전을 좋아하는 특정 유형의 ARPG 중독자를 위한 게임으로 확고히 자리매김했습니다. 만약에 Path of Exile은 복잡한 대도시입니다., Last Epoch는 유망한 새로운 개척지를 탐험하는 것처럼 느껴집니다. 그리고 그 새로운 개척지 나를 200시간 연속으로 연결해줬어.

Last Epoch에서 당신은 당신의 시대에서 추방된 시간 여행자입니다. 각 구역에는 과거, 현재, 가능한 미래의 비밀이 숨겨져 있습니다. 그리고 많은 ARPG와 달리 스토리는 의미 있고 통합되어 있습니다. 이는 단지 다음 전리품 더미로 이동하기 위한 구실이 아닙니다(물론 그런 것도 많이 있습니다!).

Path of Exile과 마찬가지로 Last Epoch는 많은 클래스를 제공합니다.

  • 원시주의자: 야생의 변신과 자연의 마법
  • 도적: 눈부신 속도, 함정, 그림자 공격
  • 마술사: 파괴적인 힘으로 원소를 지휘하세요
  • 복사: 마스터 네크로맨시와 어둠의 의식
  • 보초: 중갑옷을 입은 거침없는 거대괴수

그런 다음 마스터리 클래스불을 휘두르는 Beastmaster, 번개처럼 빠른 Bladedancer 또는 끝없는 언데드 무리를 지휘하는 리치와 같은 가능성으로 영웅을 더욱 전문화할 수 있습니다.

Last Epoch의 캠페인은 잘 조정된 여정이지만 실제 게임은 운명의 모노리스(Monolith of Fate)에 닿으면 시작됩니다. – 최종 게임 맵 시스템. 점점 더 왜곡되는 타임라인에서 전투를 벌이고, 위험과 보상을 높이는 수정자를 선택하고, 잔혹한 보스와 맞서며 더 높은 곳으로 올라가세요.

물론 새로 출시된 게임의 엔드게임을 패스 오브 엑자일의 깊이와 비교하는 것은 불공평합니다. 그러나, 그 현재 엔드게임 루프 – 단일체에 진입하고, 타임라인을 정리하고, 부패를 일으키고, 반복하는 – 다소 반복적인 느낌이 듭니다.

동안 두 개의 던전 다양한 것을 제공하고 투기장 수많은 적들과 싸우는 곳(관심 있는 경우 자체 순위표가 있음), 다양한 최종 게임 보스가 부족하고 새로운 메커니즘을 도입하는 대신 단순히 적 통계를 높이는 데 의존함 게임의 장기적인 매력을 제한합니다..

하지만 PoE와 마찬가지로 정기적인 콘텐츠 업데이트를 기대하세요 최신 상태를 유지하기 위해 한 가지 말씀드리겠습니다. 개발자들이 이 게임을 열심히 만들고 있어요.

Last Epoch가 아직 할 수 없는 것이 있다면, 이미 훌륭하게 실행되었습니다.

Last Epoch에서는 대부분의 ARPG와는 달리 사용하는 모든 스킬에는 사용자 정의 가능한 스킬 트리가 있습니다.. 불덩이가 충격을 받으면 폭발하고, 적들 사이를 연결하거나, 그을린 흔적을 남기기를 원하십니까? 맞아요. 이는 다른 게임의 더 엄격한 제한 이후 해방감을 느끼는 캐릭터 구축 수준을 열어줍니다.

  AI 검색 가시성을 확장하기 위해 Devound는 3 천 5 백만 달러를 확보합니다

PoE, Last Epoch와 마찬가지로 장비를 제작하여 완벽하게 만들 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.. 파편 제작을 위해 원치 않는 전리품을 분해한 다음 해당 파편을 사용하여 접두사를 추가하고 기존 능력치를 업그레이드하거나 아이템을 분해하여 희귀한 수정자를 얻을 수 있는 기회를 얻으세요. 문양과 룬은 제작 과정을 더욱 전문화하여 아이템의 잠재력을 보호하거나 특정 결과를 보장할 수 있도록 해줍니다.

이 제작 시스템은 많은 게임에서 볼 수 있지만 Last Epoch가 해석한 방식이 정말 마음에 들었습니다. 복잡성으로 인해 부담을 느끼지 않으면서 깊은 최소-최대를 만드는 것을 주저하지 않습니다. 제작의.

당신이 ARPG를 좋아하는 플레이어라면…

  • 심층적이고 사용자 정의 가능한 기술 및 캐릭터 빌드
  • 당신을 좌절시키기보다는 당신에게 힘을 실어주는 시스템 만들기
  • 마스터하려면 기술과 헌신이 필요한 콘텐츠
  • 업데이트와 확장으로 가득한 유망한 미래

… 그렇다면 Last Epoch는 탐험해 볼 가치가 충분히 있습니다. 그 깊이는 실망하지 않을 것이며 때로는 너무 익숙하다고 느껴지는 장르에 신선한 시각을 선사합니다.

장점:

  • 깊고 유연한 사용자 정의
  • 보람있으면서도 간단한 제작 시스템
  • 매력적인 스토리
  • 오프라인 모드

단점:

  • 반복적인 최종 게임 루프
  • 제한된 보스 다양성

토치라이트 II

Torchlight 2는 유쾌한 유희이자 가치 있는 후속작이었습니다. 나는 그것에 많은 시간(약 500시간)을 투자했고, 내 얼굴에 미소를 짓는 걸 멈추지 않아. 다른 ARPG만큼 두뇌를 녹이는 복잡성은 없을 수도 있지만, 매력적이고 액션으로 가득 찬 경험입니다. 정말 재미있게 놀아요.

제가 왜 최신 버전인 Torthlight Infinite를 사용하지 않았는지 궁금하시다면 다시 말씀드리겠습니다. ARPG 게임은 PC용으로 제작된 게임인데, 안타깝게도 제 눈에는 Torchlight Infinite는 성공적인 모바일 게임입니다. Diablo Immortal과 달리 ARPG 게임이 아닙니다. 이것이 바로 2012년에 출시된 이 게임이 2024년에도 여전히 훌륭한 ARPG 대안인 이유입니다!

영웅이 필요한 세상, 당신의 털복숭이 친구가 도와주러 왔습니다! 당신은 Torchlight의 활기 넘치는 세계에서 알 수 없는 위협으로 인한 갈등에 휘말리게 됩니다. 그것을 다음과 같이 생각하십시오. 디아블로의 만화 같은 사촌생생한 색상과 기발한 캐릭터로 가득합니다.

건방진 것부터 엔지니어총을 쏘는 것 아웃랜더야생 맹렬한또는 주문 슬링 엠버마지, 각 클래스는 악을 물리치고 반짝이는 전리품을 수집할 수 있는 독특한 방법을 제공합니다. 그리고 그렇습니다. 당신의 믿음직한 애완동물은 바로 당신과 함께 있으며, 용감하게 싸우고 가장 중요한 물약을 가지고 있습니다..

캠페인? 이를 그랜드 튜토리얼이라고 부르자. 워밍업 행위라고 생각하세요. 다양한 풍경을 탐험하고 환상적인 생물과 싸우며 앞으로 나아갈 수 있을 만큼 흥미진진한 스토리를 공개하게 됩니다. 하지만 크레딧이 올라가면 진짜 재미가 드러납니다.

Torchlight 2의 최종 게임은 영광스럽습니다. 약탈과 대혼란의 교향곡. 무작위로 생성된 던전에서 더 강력한 보스를 상대하고 엄청난 양의 전리품을 수집하게 됩니다. 아, 아름다운 전리품이군요! 탐욕스러운 용처럼 무기, 방어구, 보석을 비축하고 완벽한 설정을 추구하기 위해 끊임없이 빌드를 조정하게 될 것입니다.

Torchlight 2의 차별점은 무엇인가요? 단순함과 매력의 측면. 장르에 혁명을 일으키려는 것이 아닙니다. 대신, 타이트하고 만족스러운 ARPG 게임플레이를 제공하는 데 중점을 둡니다. 전투는 유동적이고 재미있습니다., 스킬은 화려하고 폭발적이다캐릭터 레벨이 올라가고 빛나는 새 장비를 갖추는 것을 보는 것은 부인할 수 없는 기쁨입니다.

2024년에도 여전히 그 이름을 거론하는 이유는 Torchlight 2의 놀라운 모딩 커뮤니티. 스팀펑크 테마의 모험을 원하시나요? 낚시 미니게임? 당신의 명령에 따라 해골 군대와 함께 네크로맨서로 플레이하시겠습니까? 이를 위한 모드일 가능성이 높습니다.

장점:

  • 빠르게 진행되는 만족스러운 전투
  • 매력적인 세상
  • 접근하기 쉽고 재미있는 게임 플레이
  • 놀라운 모딩 지원

단점:

  • 어느 정도 예상 가능한 스토리라인
  • 제한된 엔드게임
  • 새로운 공식 콘텐츠나 업데이트가 없습니다.

그림 던

Path of Exile의 새로운 리그에 대한 기대는 거의 견딜 수 없었기 때문에 자연스럽게 내 기사에 영감을 준 게임을 다시 방문해야 했습니다. 그 어두운 세계를 몇 번이나 파헤쳐도 250시간 발견되기를 기다리는 놀라움을 맛보는 것뿐이었습니다.

Grim Dawn은 어둡고 무자비한 패키지로 강력한 구식 ARPG 매력을 전달합니다. 디아블로 II와 같은 고전 게임을 정의한 복잡한 캐릭터 구축과 잔혹한 도전을 원하신다면, 이 게임은 가치 있는 어둠 속으로의 여행.

케른은 붕괴 직전의 세계입니다. Grim Dawn은 부패와 절망으로 가득한 황량하고 대기적인 풍경을 그립니다. 이것은 생생한 판타지 서사시가 아닙니다. 그곳은 생존이 끊임없는 투쟁이고 희망이 그림자 속에서 희미하게 깜박이는 땅입니다.

이전 두 게임과 달리 Grim Dawn은 듀얼 클래스 마스터리 시스템. 실험의 자유는 중독적입니다. 신성한 불과 강철로 악을 정화하는 정의로운 심문관이 되시겠습니까? 죽은 자의 군단을 지휘하는 교활한 네크로맨서? 아니면 폭풍의 분노를 전달하는 원시 주술사일까요? 조합은 다양하며 탐색하기에 매우 만족스럽습니다.

  BIOS 버전을 확인하고 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

이 캠페인은 죽어가는 세상에 대한 암울한 소개 역할을 합니다. 당신은 무시무시한 공포에 맞서 싸우고, 절박한 세력들과 조우하며, 부서진 문명의 조각들을 천천히 모아나가게 될 것입니다. Grim Dawn의 이야기는 환경적인 세부 사항, 신비한 이야기, 그리고 당신이 만나는 생존자들의 유령의 눈을 통해 전달됩니다.

하지만 그림던의 진짜 진심은 최종보스를 넘어. 잔혹한 상황에 대비하세요 로그라이크 던전당신의 기술을 최고의 시험대에 올려줄 전설적인 보스, 강력한 장비와 결합을 원하는 복잡한 구성 요소로 가득 찬 전리품 시스템.

주의하세요: Grim Dawn은 당신의 손을 잡지 않습니다. 이 게임은 전술적인 접근 방식과 실패로부터 배우려는 의지를 요구합니다. 적들은 강타하고, 엘리트 생물은 몇 초 만에 당신을 쓸어버릴 수 있으며, 잘못 계획된 빌드는 빠르게 무너질 것입니다. 성공하려면 기계적인 기술과 세심한 제작 계획이 모두 필요합니다.

헌신 시스템은 캐릭터에 또 다른 힘과 사용자 정의 기능을 추가합니다. 전 세계에 신사가 흩어져 있습니다. 이 신사를 활성화하면 헌신 포인트가 부여되며, 헌신 맵이라는 천상의 기술 웹에 투자할 수 있습니다.

이 지도는 별자리로 나누어져 있으며, 각각은 다양한 노드를 포함하고 있습니다. 헌신 포인트를 사용하여 이러한 노드를 잠금 해제하면 강력한 패시브 스킬, 능력치 부스트, 심지어 캐릭터의 공격이나 능력에 바인딩할 수 있는 고유한 스킬에 액세스할 수 있습니다.

헌신 시스템을 사용하면 플레이 스타일을 더욱 개선하고 선택한 빌드에서 더 많은 힘을 끌어낼 수 있습니다.

내 개인적인 의견을 원하신다면 이 게임은 디아블로 II 팬이 원하는 모든 것을 제공합니다.안타깝게도, 경쟁사의 그늘에 머물렀다.

장점:

  • 수많은 빌드 가능성을 갖춘 깊고 만족스러운 캐릭터 커스터마이징
  • 풍부한 지식이 담긴 암울하고 분위기 있는 세계
  • 도전적이고 전술적인 전투

단점:

  • 일부 최신 ARPG와 비교하여 시각적으로 날짜가 표시됨
  • 스토리는 게임플레이 루프에 뒷전으로 밀립니다.

디아블로 4

할말이 너무 많아요… 막대한 예산훌륭한 오픈 월드 아이디어 (로스트아크가 생각나긴 하지만) 디아블로의 유산이자 큰 실망

디아블로 4… 이름 자체가 등골을 오싹하게 만들었습니다. 많은 사람들처럼 나도 성역의 그늘에서 자랐고, 끝없는 전리품을 찾기 위해 지옥의 세력과 싸우며 자랐습니다.

오해하지 마세요. 디아블로 4는 나쁜 게임이 아닙니다. 캠페인은 다소 예측 가능하더라도 괜찮은 스토리라인을 제공합니다. 하지만 실제로 흔들리는 부분은 최종 게임에 있습니다.. 시스템이 더 얕게 느껴지고 전리품에 대한 영감이 덜합니다. 훌륭한 ARPG의 핵심인 새로운 빌드를 실험하려는 욕구가 사라졌습니다.

Grim Dawn이 제공하는 스릴 넘치는 빌드 가능성, 번개를 휘두르는 주술사 또는 독이 주입된 나이트블레이드가 될 수 있습니까? 디아블로 4는 훨씬 더 제한적인 느낌을 줍니다.. 오픈월드 레이드라는 아이디어는 정말 훌륭하지만, “나는 지금 무엇을 하고 있는 걸까?로스트아크에서 자주 겪던 일이 디아블로4에서는 늘 눈앞에 닥친다.

그만큼 스킬 트리는 복잡성을 보장하지만 궁극적으로 더 적은 수의 고유한 경로를 제공합니다.. 다른 ARPG에 비해 예산이 훨씬 더 많고 블리자드에서 제작한 게임이 이보다 더 많은 것을 제공했으면 좋겠습니다.

아마도 내 기대가 엄청나게 높았을 것입니다. 어쩌면 그 고전적인 디아블로 II 느낌에 대한 갈망으로 인해 실망하게 되었을 수도 있습니다. 하지만 패스 오브 엑자일(Path of Exile)은 끝없는 놀라움으로 나의 헌신에 보답하는 곳입니다. 디아블로 4는 이 게임이 제공하는 최고의 기능을 너무 빨리 본 것 같은 느낌을 줍니다..

요점은 다음과 같습니다. Diablo 4는 완벽하게 서비스 가능한 ARPG입니다. 그 부분이 보기에 좋고, 충분히 잘 연주되며, 잠시 동안 그 가려움증을 긁어줄 것입니다. 그러나 그것은 전임자들의 지속력이 부족하다또는 저와 같은 오랜 팬이 더 많은 것을 위해 돌아오는 복잡한 시스템이 있습니다.

그리고 나는 이것에 혼자가 아닙니다. 너도 나도, ARPG 팬들도 모두 알고 있는 사실이다.

아마도 Blizzard도 이를 알고 있을 것입니다. 결국 그들은 Diablo 4에 더 많은 플레이어 기반을 유치하기 위해 쿼드러플 A 게임을 Xbox Game Pass로 가져오기로 최근 Microsoft와 계약을 맺었습니다. 낭비된 잠재력하지만 희망하자 이야기의 끝은 아니다 그리고 디아블로 4는 향후 패치를 통해 그 자리를 차지할 수 있습니다. 그런데 디아블로 개발자들조차 자신들이 무슨 일을 하는지 모르는 것 같습니다.

장점:

  • 화려한 영상
  • 오픈 월드 탐험
  • 어둡고 성숙한 스토리텔링

단점:

  • 끔찍한 최종 게임 활동
  • 단순화된 항목화
  • 모바일 게임 디자인의 영향

물론 5개의 게임이 핵 앤 슬래시 장르의 놀라운 폭을 완전히 표현할 수는 없지만, 이 타이틀은 제가 이 스릴 넘치는 유형의 게임에서 갈망하는 핵심 요소를 구현합니다.

원하는 것을 플레이하고 다양한 게임을 실험하는 것을 두려워하지 마세요. 다음 집착을 발견할 수도 있어요!


주요 이미지 크레딧: fxquadro/Freepik.

Source: 베테랑이 바라보는 핵앤슬래시 ARPG 현황