밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing/RTX에 대한 지원을 받을 예정입니다. 이 기술을 가장 먼저 도입할 게임은 아티팩트가 될 것으로 보인다.

밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing/RTX에 대한 지원을 받을 수 있습니다.

참고로 현재 Source 2를 사용하는 게임은 Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords 및 Artifact입니다. 최근에 나타난 이러한 업데이트가 정확히 무엇을 의미하는지 명확하지 않지만 그래픽 엔진에, 따라서 밸브 게임에 좋은 것을 가져올 것이라고 가정할 수 있습니다.

어쨌든 이것이 적어도 현재로서는 Half-Life: Alyx가 Ray Tracing 또는 DLSS에 대한 지원을 받을 것이라는 의미는 아닙니다. 실제로 Artifact가 RTX에 대한 지원을 받는다면 Source 2 엔진은 이미 이 기술과 호환될 것이지만 Valve는 현재 이에 대해 아무 것도 전달하지 않았습니다.

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밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing RTX에 대한 지원을 받을 수 있습니다.
밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing RTX에 대한 지원을 받을 수 있습니다.

NVIDIA와 Valve가 Artifact에 대한 RTX 지원을 공식적으로 공개할 때를 보는 것은 흥미로울 것입니다. 물론 이것은 또한 우리로 하여금 새로운 Half-Life 릴리스나 이 기술을 활용하는 새로운 Portal을 기대하게 만듭니다.