밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing/RTX에 대한 지원을 받을 예정입니다. 이 기술을 가장 먼저 도입할 게임은 아티팩트가 될 것으로 보인다.
밸브의 그래픽 엔진인 Source 2는 Ray Tracing/RTX에 대한 지원을 받을 수 있습니다.
참고로 현재 Source 2를 사용하는 게임은 Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords 및 Artifact입니다. 최근에 나타난 이러한 업데이트가 정확히 무엇을 의미하는지 명확하지 않지만 그래픽 엔진에, 따라서 밸브 게임에 좋은 것을 가져올 것이라고 가정할 수 있습니다.
소스 2는 RTX/Raytracing 지원을 받을 수 있습니다.
마지막 아티팩트 베타 획득 "레이트레이싱 셰이더" 그리고 "RTX" 문자열이 추가되었습니다.https://t.co/UEuBP6PEue pic.twitter.com/k6s1Q8DWJ
— Pavel Djundik(@theexpaw) 2021년 1월 14일
어쨌든 이것이 적어도 현재로서는 Half-Life: Alyx가 Ray Tracing 또는 DLSS에 대한 지원을 받을 것이라는 의미는 아닙니다. 실제로 Artifact가 RTX에 대한 지원을 받는다면 Source 2 엔진은 이미 이 기술과 호환될 것이지만 Valve는 현재 이에 대해 아무 것도 전달하지 않았습니다.
NVIDIA와 Valve가 Artifact에 대한 RTX 지원을 공식적으로 공개할 때를 보는 것은 흥미로울 것입니다. 물론 이것은 또한 우리로 하여금 새로운 Half-Life 릴리스나 이 기술을 활용하는 새로운 Portal을 기대하게 만듭니다.