8.01이라는 최신 업데이트는 지금 모두가 이야기하고 있는 거대한 발로란트 스카이 너프를 가져왔기 때문에 많은 소음을 내고 있습니다. Skye는 정말 강력했고 많은 플레이어가 선호하는 선택이었지만 이제 게임 제작자인 Riot Games는 Skye를 덜 강력하게 만들기로 결정했습니다.
이것이 왜 중요합니까? 음, VALORANT 같은 게임에서는 균형이 핵심입니다. 한 캐릭터가 너무 강하면 다른 모든 캐릭터가 게임을 덜 재미있게 만들 수 있습니다. 이것이 바로 Riot Games가 어떤 캐릭터도 너무 강력하지 않도록 게임을 계속 업데이트하는 이유입니다. Skye의 최근 변경 사항으로 인해 많은 플레이어들이 게임 플레이 방식이 어떻게 바뀔지 궁금해하고 이야기하고 있습니다. 발로란트 스카이 너프에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
발로란트 스카이 너프가 에이전트를 상당히 강타했습니다.
게임의 핵심 인물인 Skye의 2023년 후반 지배력은 많은 플레이어들이 이야기한 내용이었습니다. 그러나 새로운 업데이트는 그녀의 능력에 상당한 너프를 가져왔고, 특히 그녀의 인도하는 빛 기술에 영향을 미쳤습니다.
이 변화는 Skye에 크게 의존하는 플레이어에게 큰 문제입니다. 그녀의 강력한 능력 덕분에 그녀는 매 경기마다 거의 필수 요소였습니다. 너프는 게임 플레이의 균형을 맞춰 모든 사람에게 더 공평하게 만드는 것을 목표로 합니다. Skye의 압도적인 존재감에 익숙해진 플레이어는 이제 전략을 다시 생각해야 하며 이는 게임에 새로운 변화를 더합니다.
발로란트 경쟁 대기열이 비활성화되었습니다. 오류 설명
발로란트 스카이 너프 설명
Skye의 주요 너프는 Guiding Light 능력을 중심으로 진행됩니다. 이 능력은 더 이상 새 업데이트에서 라운드 중에 재생성되지 않습니다. 즉, 플레이어는 단일 라운드에서 이 기술을 무제한으로 사용할 수 없으며 다른 에이전트와 공평한 경쟁의 장을 만들 수 없습니다. 또한 이 능력의 플래시는 수명이 끝나면 자동으로 활성화됩니다. 이 변경 사항은 Skye 플레이어가 상대방을 물리칠 때 사용한 교활한 가짜 플래시를 줄입니다.
스카이 변경 사항(8.01) | #발로란트
> 가이딩 라이트(플래시)가 더 이상 라운드 중에 재생되지 않습니다.
> 이제 플래시 수명이 끝나면 가이드 라이트가 자동으로 활성화됩니다.> Skye의 Ultimate Seekers는 이제 대상을 향해 경고 표시를 표시합니다. pic.twitter.com/8JW6t0HZZ4
— 마이크 | Valorant 누출 및 뉴스(@ValorLeaks) 2024년 1월 23일
다시 도입된 또 다른 기능은 Skye’s Seekers의 표적이 될 때 노란색 화살표 표시입니다. 이 마커는 플레이어에게 Seeker가 어디에서 왔는지 미리 알려줍니다. 이전에는 Skye에게 버프를 주기 위해 제거되었지만 최근 그녀의 압도적인 성능을 고려하여 다시 돌아왔습니다. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
인도하는 빛(E)
- 이 능력은 더 이상 라운드 중에 충전을 재생하지 않습니다.
- 플래시는 수명이 끝나면 자동으로 활성화되어 가짜 플래시 가능성을 제거합니다.
구직자(X)
- 탐색자가 대상에 가까워지면 이제 플레이어에게 노란색 방향 경고 표시가 나타납니다.
이러한 변경 사항은 전문 VALORANT 커뮤니티에 큰 파장을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 이러한 변경으로 인해 Skye의 선택이 덜 매력적일 수 있다고 생각합니다. 특히 그녀의 Guiding Light 능력에 대한 조정은 큰 좌절로 간주됩니다. 재생되지 않는 섬광 충전과 자동 섬광 활성화는 그녀의 전술적 유연성을 크게 감소시킵니다. 결과적으로 스카이의 픽률은 상당히 낮아질 것으로 예상됩니다.
발로란트 8.01 패치 노트
Riot Games가 발표한 VALORANT 8.01 패치 노트는 다음과 같습니다.
지도 업데이트
미풍
- A홀이 다시 오픈했습니다
- 최근 Breeze 변경 이후에는 공격이 지나치게 제한적일 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 그 결과, 공격자들에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 A 홀이 다시 열렸습니다.
에이전트 업데이트
스카이
- 인도하는 빛(E)
- 가이딩 라이트는 더 이상 라운드 중에 충전량을 재생하지 않습니다.
- 이제 Guiding Light는 수명이 다하면 플래시를 자동으로 활성화합니다.
- 구직자(X)
- 탐색자가 대상에 가까워지면 이제 대상 플레이어에게 노란색 방향 경고 표시가 나타납니다.
이소
- 더블 탭(E)
- 발사 가능한 구체 지속 시간 증가 2 >>> 3초
- 초기 버프 및 보호막 지속시간 증가 15 >>> 20
- 실드 폭 감소 120 >>> 100
- 우발상황(C)
- 비용 감소 250 >>> 200
완전히 파괴하다
- 폭발물 (Q)
- Blast Pack을 사용하여 공중을 여행하는 Raze의 오디오는 이제 Raze가 당신을 향해 이동할 때 더 커집니다.
게임플레이 시스템 업데이트
- 발사체 점프 던지기 정규화
- 점프 던지기 라인업 동작을 더욱 일관되게 재현할 수 있는 기능으로 개선했습니다.
- HRTF
- 이제 HRTF가 선택되고 스테레오 스피커 구성을 사용하는 경우 활성화됩니다.
성능 업데이트
- 파일 IO 성능을 최적화하여 부팅 및 매치 로드 시간을 개선했습니다.
플레이어 행동 업데이트
- 서비스 약관과 처벌 및 금지 FAQ에 대한 명확성과 가시성을 향상하기 위해 행동 메시징 시스템에 세부 정보를 추가했습니다.
버그 수정
- 자치령 대표
- 게코
- 때때로 스래쉬(X)의 폭발이 기하학적 모서리로 인해 적에게 영향을 주지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 이소
- Range에서 연습용 로봇을 제거하면 이제 Iso의 에너지 오브가 생성됩니다. 슈팅 테스트에서는 여전히 생성되지 않습니다.
- 레이나
- Range에서 연습용 로봇을 제거하면 이제 Reyna의 Soul Orbs가 생성됩니다. 슈팅 테스트에서는 여전히 생성되지 않습니다.
- 게코
- 게임플레이 시스템
- 무법자를 사용하여 검사에서 조준경으로 전환할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 챔버의 Tour De Force(X)와 오퍼레이터가 코너를 관통할 때 총알 추적기를 수정했습니다.
- 매치에 처음 로드할 때 Omen의 From The Shadows(X)와 유사한 VFX가 표시되는 미니맵 시각적 문제를 수정했습니다.
- 누군가의 미니맵 가장자리에 스파이크를 떨어뜨렸을 때 미니맵에 스파이크의 흰색 원 표시가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 지도
- 미풍
- A 홀 문이 열린 위치에서 시작되는 버그를 수정했습니다.
- 로터스
- C사이트의 무너진 기둥 위에 설 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- 아이스박스
- B Green에서 컨테이너 위에 설 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 나뉘다
- B 차고의 환풍구 위에 서 있을 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 미풍
- 모드
- 팀 데스 매치
- 무기 생성기에서 무법자를 집어들면 예비 탄약이 없는 버그를 수정했습니다.
- 팀 데스 매치
- 수상
- 프리미어 순위표를 처음 클릭할 때 구역/디비전이 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 시즌 매치 직후 팀이 순위표 탭에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
주요 이미지 출처: 폭동 게임
Source: 발로란트 스카이 너프가 에이전트를 상당히 강타했습니다.