마이크로소프트는 최고의 비디오 게임 회사가 되는 것을 목표로 하고 있으며, 지금까지 그 노력은 효과적이었습니다. Metacritic은 퍼블리셔에 대한 연례 평가에서 지금까지의 성과를 바탕으로 게임 스튜디오로서의 실적을 인정받아 Microsoft에 금메달을 주었습니다.
Microsoft는 Metacritic에서 1위를 차지했습니다.
Metacritic은 “Metascore”를 제공하기 위해 비평가 점수의 가중 평균을 계산합니다. 이 점수는 게이머에게 비평가와 플레이어가 게임을 얼마나 잘 평가하는지 한 눈에 볼 수 있는 분석을 제공합니다. 플랫폼은 Microsoft(Xbox Game Studios)를 2022년 게임 퍼블리셔 순위에서 올해의 최고의 게임 퍼블리셔로 선택했습니다.
메타크리틱은 마이크로소프트가 지난 1년 동안 출시한 모든 게임의 메타스코어를 합산해 평균을 내서 이를 계산했다. 일반적으로 게시자는 85%를 넘지 않지만 Microsoft는 예외적인 평균 평점 87.4로 이를 능가했습니다.
“세 가지 다른 타이틀이 90점 이상(모든 퍼블리셔 중 최고)을 기록했습니다. 최신 Forza Horizon 레이서, Psychonauts의 속편, Xbox 시리즈 X 버전의 Microsoft Flight Simulator입니다.”
Microsoft는 지난 1년 동안 10개의 우수한 게임을 발표했습니다. 그 중 3개는 메타크리틱에서 90점 이상을 기록했습니다. Microsoft의 우위는 평균 Metascore 81.3으로 2위인 Sony를 훨씬 앞서고 있습니다.
Microsoft는 게이머의 존경을 받기 위해 많은 노력을 기울였습니다. Xbox Game Pass 계획은 회사에서 큰 성공을 거두었습니다. 할인 및 무료 게임과 같은 많은 이점을 제공합니다. 오늘 Game Pass에 가입하지 않은 PC 게이머를 찾기가 어렵습니다.