MAGIC : Gathering의 Final Fantasy Univers는 확장을 넘어서서 인기있는 트레이딩 카드 게임에 대한 새로운 벤치 마크를 설정하여 역사상 가장 빠른 판매 확장이되었습니다. Hasbro의 2 분기 수익 전화에 따르면, Final Fantasy 세트는 하루 만에 전례없는 2 억 달러의 수익을 창출했습니다. 이 수치는 마술의 반지의 제왕 세트와는 대조적으로, 동일한 수익 이정표를 달성하는 데 6 개월이 걸렸습니다.
Final Fantasy 확장의 놀라운 성공은 Magic : The Gathering의 수익의 전년 대비 23% 성장에 크게 기여했습니다. Hasbro CEO Chris Cox는 새로운 플레이어를 유치 할 수있는 세트의 능력을 강조했으며, 12 주 동안 다른 세트보다 2 주 동안 더 많은 새로운 플레이어를 매장에 데려 왔다고 말했습니다. 파이널 판타지 세트에 대한 수요는 너무 높아서 Hasbro가 출시되기 전에 생산량을 증가 시켰지만 여전히“테이블의 왼쪽 수요”는“충분히 생산할 수 없음”을 나타냅니다.
콕스는 확장 이외의 두 가지 주요 우주들 사이의 비교에 대해 자세히 설명했으며, 파이널 판타지의 빠른 수익 창출을 강조했다. 그는“반지의 제왕은 20 만 달러의 수익을 제공하는 데 6 개월이 걸렸습니다. Final Fantasy는 하루가 걸렸습니다.” 초기 공급 문제에도 불구하고 Hasbro는 초기 출시 후 몇 년 후 Rings의 Lord Of the Rings 제품의 지속적인 판매와 유사한“제품에 대한 백리스트의 긴 꼬리”를 기대합니다. 이 지속적인 수요는 Hasbro의 백리스트 판매에 전력을 공급할 것으로 예상되며, 이는 이미 첫 연간 5 개월 반 내에 이전 연간 기록을 능가했습니다.
최종 판타지 확장의 성공은 Hasbro의 Magic의 기존 팬베이스와 공명하거나 새로운 관객을 유치하는 강력한 지적 속성 (IPS)을 식별하는 Hasbro의 전략에 기인합니다. 콕스는 반지의 제왕을 책, 영화, 애니메이션 및 게임에서 확립 된 존재로“환상의 할아버지”라고 묘사했습니다. 그는 Final Fantasy가 게임 커뮤니티 내에서 더 강한 교차 지역의 호소와 더 깊은 뿌리를 인용하면서 일부 지역에서는 더 강력하지는 않지만 IP 강도 측면에서 반지의 제왕만큼 강력하다고 생각합니다. 이 게임과의 고유 한 연결은 반지의 제왕에 비해 팬베이스에서 더 큰 겹치게되었을 가능성이 높습니다.
앞으로 Cox는 미래의 협력과 1 자 세트에 대한 자신감을 표명하여 플레이어 참여, 커뮤니티 규모 및 인접성 측면에서 비슷한 수준의 성공을 달성 할 것으로 예상했습니다. 이 긍정적 인 전망은 Sonic : The Hedgehog Secret Lair Crossover, Spider-Man 및 Avatar를 포함하여 최근 및 다가오는 릴리스를 통해 최근 9 월과 11 월의 마지막 에어 벤더 테마 세트를 포함하여 최근 및 다가오는 우주에 의해 추가로 뒷받침됩니다. Hasbro는 Final Fantasy 확장의 압도적 인 성공을 감안할 때, Final Fantasy Cards를 장기 동안 유지하여 아직 획득하지 않은 사람들의 가용성을 보장 할 계획입니다.


