Gearbox Publishing은 9 월 12 일에 출시 될 Borderlands 4의 PC 하드웨어 사양을 공개했습니다. 사양은 다양한 PC 설정에 대한 견고한 성능을 보장하기 위해 최소 및 권장 구성을 모두 자세히 설명합니다. Gearbox에 따르면 최소 하드웨어 요구 사항을 통해 “이전 PC의 솔리드 성능”으로 게임이 실행될 수 있으며 권장 사양은 스튜디오에서 의도 한대로 “고성능 및 그래픽 디테일”을 제공하도록 설계되었습니다.
최소 PC 하드웨어 요구 사항 :
- 64 비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다
- SSD가 필요합니다
- OS : Windows 10 / 11
- 프로세서 : Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- 메모리 : 16GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GEFORCE RTX 2070 / AMD RADEON RX 5700 XT / Intel ARC A580
- 8 개의 CPU 코어가 필요합니다
- 8GB VRAM
- 스토리지 : 100GB 사용 가능한 공간
권장 PC 하드웨어 요구 사항 :
- 64 비트 프로세서 및 운영 체제가 필요합니다
- SSD가 필요합니다
- OS : Windows 10 / Windows 11
- 프로세서 : Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- 메모리 : 32GB RAM
- 그래픽 : NVIDIA GEFORCE RTX 3080 / AMD RADEON RX 6800 XT / Intel ARC B580
- 스토리지 : 100GB 사용 가능한 공간
이 게임에는 플레이어가 시각적 경험을 사용자 정의 할 수있는 포괄적 인 그래픽 설정 제품군도 포함되어 있습니다.
기본 그래픽 설정 :
- 디스플레이 모드 : 전체 화면, 창문 전체 화면, 창문
- 해상도 (설정에 따라 다름)
- 디스플레이 통계 : 없음, FPS, 모두
- 프레임 속도 제한 : OFF, ON
- 사용자 정의 FPS 제한 (설정마다 다름)
- 수직 동기화 : OFF, ON
- 시야 (Untrawide Monitors 지원)
- 차량 시야 (Ultrawide Monitors 지원)
고급 그래픽 설정 :
- 그래픽 사전 설정 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높고, 나쁜
- 반 알리 아스 : 비활성화, 활성화
- 해상도 스케일링
- 업 스케일링 방법 : 비활성화, DLSS, FSR, TSR, XESS
- 업 스케일링 품질 : 울트라 성능, 성능, 균형, 품질, 전체 해상도
- 공간 업 스케일링 품질 : 성능, 균형 잡힌, 품질, 매우 품질, 비활성화
- 장면 캡처 품질 : 낮고, 높은, 전체 해상도
- 프레임 생성 : OFF, ON
- NVIDIA Reflect Low 대기 시간 : OFF, ON, BOOST
환경 그래픽 설정 :
- HLOD 로딩 범위 : 근처, 중간, 멀리
- 기하학적 품질 : 낮음, 중간, 높음
- 질감 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 텍스처 스트리밍 속도 : 중간, 높음, 매우 높음
- 이방성 필터링 품질 : OFF, X1, X2, X4, X8, X16
- 잎 밀도 : OFF, 매우 낮은, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 체적 안개 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 체적 구름 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 그림자 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높습니다
- 방향성 그림자 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 체적 구름 그림자 : 비활성화, 활성화
- 조명 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 반사 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 음영 품질 : 낮음, 중간, 높음
후 처리 그래픽 설정 :
- 후 프로세스 품질 : 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
- 모션 블러 양
- 모션 블러 품질 : OFF, 낮음, 중간, 높음, 매우 높음
기어 박스는 또한보다 포괄적 인 게임 경험을 제공하기 위해 Borderlands 4에 포함 된 접근성 기능을 자세히 설명했습니다.
자막 옵션 :
- 자막 표시 : OFF, ON
- 자막 텍스트 크기 : 정상, 크고, 추가
- 강제 대담한 텍스트 : OFF, on
- 자막 색상 : 흰색, 주황색, 노란색, 분홍색, 밝은 파란색, 녹색
- 자막 배경 : OFF, ON
- 자막 배경 불투명성 : OFF, Low, Medium, High, Full
스피커 아이덴티티 :
- 토글 스피커 식별 : OFF, ON
- 스피커 식별 색상 : 흰색, 주황색, 노란색, 분홍색, 연한 파란색, 녹색
오디오 및 시각적 접근성 :
- 메뉴 텍스트 스케일링 : OFF, 크기 1, 크기 2
- 손상 번호 : OFF, ON
- Force Mono (모든 게임 오디오를 모노로 변환) : Off, on
사전 설정 믹스 :
- 저음 감소 (전정)
- 귀 피로 감소
- 초중심 구호
- Misophonia 구호
- 감각적 편안함
- 이명 구호 장군
- 이명 구호 목표
- 80 Hz 노치
컬러 사전 설정 (다양한 유형의 컬러 비전 결함) :
- 기본
- 녹색/빨간색 (중수소증을 경험하는 사람들에게 권장)
- 빨간색/녹색 (프로타노피아를 경험하는 사람들에게 권장)
- Blue/Yellow (트리타노피아를 경험하는 사람들을 도울 수 있음)
- 높은 대비 HUD : OFF, ON
- 높은 대비 레티클 : 꺼짐, on
레티클 컬러 옵션 :
- 친절한 레티클 컬러 : 녹색, 흰색/파란색, 빨간색, 파란색, 주황색, 보라색
- 적의 레티클 컬러 : 녹색, 흰색/파란색, 빨간색, 파란색, 주황색, 보라색
- 중성 레티클 컬러 : 녹색, 흰색/파란색, 빨간색, 파란색, 주황색, 자주색
게임 플레이 접근성 :
- 지도 줌 속도 (맵이 얼마나 빨리 확대 및 축소되는지 조정)
- 진동 활성화 : OFF, ON
- 적응 형 트리거를 활성화 : OFF, ON
- 스크린 쉐이크 강도
- 웅크 리고 : OFF, ON
- 토글 스프린트 : OFF, ON
- 대시 : OFF, ON
- 카메라 헤드 뱅
- Grapple View Tilt : Off, ON
- 앞으로 맨틀 : OFF, ON
추가 접근성 옵션에는 다음이 포함됩니다.
난이도 설정 :
- 쉬운 :“이야기를 찾고 있습니다.” 손상 감소, 원소 친화력은 덜 중요합니다.
- 정상 :“균형 잡힌 경험을 찾고 있습니다.”
- 어려운 : “도전을 찾고 있습니다.” 피해 증가, 현금 증가, 전리품 품질 증가, 원소 친화력은 더 중요합니다.
협동 파티에서 새로운 캐릭터와 스케일을 개별적으로 만들 때 어려움을 선택할 수 있습니다.
- 저장 : 체크 포인트 및 주요 순간에 또는 일시 정지 메뉴를 통해 게임을 종료 할 때마다 게임 자동 구조.
- 전체 키보드 및 컨트롤러 리핑
오디오 컨트롤 :
- 마스터 볼륨
- 음악 볼륨
- 음향 효과 볼륨
- 대화 볼륨
오디오 사전 설정 :
- 안녕 fi
- 균형
- 압축
- 조용한 시간
- 다채로운 현실주의
- 음성 초점
음악 트림 옵션 :
- 메뉴 음악 볼륨
- 게임 음악 볼륨
- 영화 음악 볼륨
- 보스 음악 트림
음향 효과 트림 옵션 :
- 플레이어 무기 트림
- 폭발성 트림
- 사용자 인터페이스 트림
- 나가는 손상 트림
- 들어오는 데미지 트림
- 히트 마커 : OFF, ON
대화 상자 컨트롤 :
- 플레이어 음성 볼륨
- 플레이어 노력을 다듬습니다
- 플레이어 콜 아웃 트림
- 플레이어 유휴 라인 트림
- 전투 음성 볼륨
- 시시한 짓?
Borderlands 4는 9 월 12 일에 출시 될 때 그래픽 충실도와 접근성 측면에서 고도로 사용자 정의 가능한 경험을 제공 할 예정입니다.








