게임은 많은 사람들이 공유하는 일반적인 활동입니다. 실제로 전 세계적으로 25억 명이 넘는 온라인 게임 플레이어가 있으며 2022년에는 이 숫자가 30억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대전화, 태블릿, PC 또는 스마트워치를 통해 상호 작용하든 사용자는 지속적으로 재미있고 재미있는 게임을 검색합니다. 게임이 제공하는 경험. 지난 10년 동안 우리는 기술 혁신이 업계를 발전시키면서 이러한 엔터테인먼트 가치가 극적으로 증가하는 것을 목격했습니다. 이 기사에서는 지난 10년 동안 게임에서 가장 큰 기술 발전 몇 가지를 살펴봅니다.
VR과 AR의 부상
가상 현실과 증강 현실이 이 목록에 처음 등장한 트렌드라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 두 가지 기술은 처음 등장한 이후로 게임의 면모를 더 좋게 바꾸어 놓았습니다. VR은 편안하고 잘 구성된 헤드셋을 통해 게이머에게 완전히 새로운 세계를 제공했으며 AR은 플레이어에게 실제 환경에서 디지털 또는 인공 증강과 상호 작용할 수 있는 능력을 제공했습니다. 게이머가 몰입형 경험을 계속 우선시함에 따라 두 기술의 미래는 밝습니다.
고화질 그래픽
몰입형 경험에 대해 말하자면, 기술 발전은 게임 자체를 그 어느 때보다 시각적으로 즐겁게 만들었습니다. 그리고 이것은 장르를 불문하고 쉽게 볼 수 있는 것입니다. 예를 들어, 요즘 출시되는 스포츠 게임에서 선수들은 너무 사실적으로 설계되어 가상의 선수가 아닌 실제 선수처럼 보입니다. 매든 22장기간 지속되는 NFL 비디오 게임 시리즈의 최신 타이틀 미치게 하다, 매우 생생한 콘텐츠와 뛰어난 재생 모드로 이를 매끄럽게 보여줍니다. 고화질 그래픽의 또 다른 예는 슬롯 머신 타이틀이 지배적인 온라인 카지노 게임 세계에서 비롯됩니다. 수년에 걸쳐 기술은 슬롯에 생기를 불어넣는 창의적인 테마와 스토리라인을 통해 슬롯이 더 선명하고, 더 밝으며, 더 명확하게 정의될 수 있는 길을 열었습니다. 가상 환경에서 평판이 긍정적으로 높아지면서 플레이어는 다양한 타이틀에 대한 무료 스핀 거래를 받게 됩니다. 이러한 거래를 통해 더 많은 사용자가 놀라운 시각적 발전을 경험하고 온라인 카지노가 출범한 이후 얼마나 발전했는지 확인할 수 있습니다. 따라서 스포츠에서 슬롯머신 등에 이르기까지 오늘날의 게임이 상상할 수 있는 가장 매력적인 디지털 개념을 자랑하는 방법을 보기 위해 멀리 갈 필요가 없습니다.
스트리머에는 글로벌 플랫폼이 있습니다.
스트리머는 게이머와 게임 팬의 의미를 재정립했습니다. 그리고 기술이 없다면 프로 게이머도 아마추어 게이머도 콘텐츠를 제작하고 배포할 이러한 글로벌 플랫폼을 갖지 못할 것입니다. 현대 게이머에게 스트리머를 시청하는 것은 휴대전화나 기타 기술 장치를 통해 온라인에서 재미있고 편리한 방식으로 특정 타이틀에 대한 영감과 지식을 모두 얻을 수 있기 때문에 게임의 가장 좋은 부분 중 하나입니다. Ninja, Rubius 및 Auronplay와 같은 오늘날 가장 유명한 스트리머 중 일부는 시청 수가 날이 갈수록 계속 증가함에 따라 Twitch에서 수백만 명의 팔로어를 축적했습니다. 라이브 스트리밍의 기반이 되는 기술이 더 똑똑해지고 빨라짐에 따라 미래에는 좋은 일만 있을 수 있습니다.
클라우드 게임 기술로 접근성 향상
마지막으로 클라우드 게임은 게임 플랫폼을 통하지 않고 원격 서버를 통해 비디오 게임을 하는 방식으로 정의됩니다. 예를 들어, 이 기술은 PlayStation 및 Xbox 스트리밍 서비스가 더 큰 콘솔 장비 없이도 휴대전화나 텔레비전을 통해 원격으로 게임에 전원을 공급할 수 있음을 의미합니다. 클라우드 게임은 지난 몇 년 동안 업계를 휩쓸었고 주요 브랜드와 회사는 어떻게든 참여하려고 합니다. 예를 들어 전자 상거래의 거인 Amazon은 2020년 가을에 자체 클라우드 게임 서비스인 Amazon Luna를 도입했습니다. 여기에서 플레이할 수 있는 100개 이상의 게임이 있어 옵션이 부족하지 않습니다.