Overwatch 2 스코어보드가 변경되면서 많은 사람들이 Overwatch 2에서 MIT가 무엇인지 스스로에게 묻고 있습니다. 그래서 우리는 그것이 무엇을 의미하는지 등을 알려드릴 것입니다.
Blizzard Entertainment는 1인칭 슈팅 게임인 Overwatch 2를 개발 및 출시했습니다. 2016년 히어로 슈팅 게임인 오버워치의 후속작인 이 게임은 영구적인 협력 활동과 플레이어 대 플레이어 시나리오를 위한 공유 세계를 제공할 계획입니다. 전 세계에서 싸우면서 시간을 뛰어 넘는 자유 전사, 비트를 떨어뜨리는 전장 DJ 또는 30개 이상의 다른 캐릭터 중 하나로 플레이할 수 있습니다. 새로운 영웅 라인업, 탐험할 추가 위치, 모든 플레이어에게 판도를 바꾸는 힘을 제공하는 5v5 전투로 격렬한 전투를 즐기십시오. 게임에 대한 자세한 내용은 공식 웹 사이트를 방문하십시오.

Overwatch 2의 첫 번째 PvP 베타 테스트에 참여했거나 게임이 무료로 플레이된 후 게임을 시작했다면 Blizzard가 캐릭터와 게임 플레이에 적용한 몇 가지 수정 사항을 눈치채셨을 것입니다. 예를 들어 Orisa는 재작업되었으며 세 명의 새로운 영웅이 도입되었습니다. 오버워치가 출시된 지 6년이 넘었고 패치를 통해 새로운 추가 기능이 추가되는 동안 이러한 개선 및 새로운 추가 기능은 대규모 팬덤에 신선한 공기를 불어넣는 것입니다. 몇년.

오버워치 2에서 MIT란?
최신 Overwatch 2 스코어보드의 구조가 대폭 수정되었으며 몇 가지 새로운 메트릭이 포함되었습니다. 많은 사람들이 오버워치 2에서 MIT가 무엇인지 궁금해합니다. 플레이어가 피하는 전체 피해를 나타내는 새로운 스탯 마커입니다. 피해 완화에는 장벽에 의해 흡수되는 피해뿐만 아니라 Ana의 Nano Boost 및 Orisa의 Fortify와 같은 능력의 완화도 포함됩니다. 통계는 현재 개발 중이며 궁극적으로 Lucio의 Sound Barrier와 같은 피해 감소 기능을 통합할 것입니다.

새로운 버전의 출시를 즐기고 있고 게임에 대해 더 알고 싶다면 Overwatch 2에서 영웅을 잠금 해제하는 방법 또는 Overwatch 2에서 친구와 함께 플레이하는 방법과 같은 다른 기사를 확인하십시오.
오버워치 2 스코어보드 변경 사항
Blizzard는 개선 사항을 통해 Overwatch 2 점수 판을 더 잘 업데이트했습니다. 한 가지 예로, 팀원의 궁극기 충전에 대한 수치가 있으면 유용합니다. 모든 영웅에게 더 이상 객관적인 시간이 중요하지 않은 것처럼 보이지만, 가장 중요한 정보로 보이는 것에 초점을 맞추도록 레이아웃이 변경되었습니다. 제거, 지원, 사망, 피해, 치유 및 감소된 피해는 모두 통계입니다. 지원은 방어 및 공격 Overwatch 지원을 결합합니다. 과거에는 대부분의 사람들이 수치가 어떻게 도출되었는지 항상 결정할 수 없었기 때문에 이는 대단한 일입니다.

게임 중에는 Overwatch 1 점수판의 오른쪽 하단 영역과 관련된 특정 캐릭터에 대한 데이터와 같은 추가 개인 데이터가 있습니다. 그러나 특정 통계는 아직 통합되지 않았습니다. 몇 가지를 언급하자면 탱커의 경우 “객관적 콘테스트 타이밍”, DPS의 경우 “마지막 히트”, 지원 영웅의 경우 “저장된 영웅”과 같은 역할 기반 요소가 있는 것 같습니다. 우리는 이 세 가지 조치가 모든 캐릭터에 적용되어야 한다고 생각합니다.

Overwatch 2의 MIT에 대한 이 기사를 즐겼기를 바랍니다. Overwatch 팬이고 두 번째 기사에 대해 더 자세히 알고 싶다면 Overwatch 2 BC 101: Overwatch 2 cannot 로그인 오류 수정 또는 Overwatch 2 Bastion 궁극기 버그 설명: 효과적으로 수행하는 방법.
Source: 오버워치 2에서 MIT란?








