디비니티 너프 데스티니 가디언즈가 등장했습니다. 몇 주간의 사소한 업데이트 후, Bungie는 목요일에 데스티니 가디언즈에 대한 긴 블로그 게시물을 게시했습니다. 긴 에세이에는 임박한 무기 및 균형 조정에 대한 수많은 정보가 포함되어 있습니다.

이 기사의 뒷부분에서 시즌 19(12월 6일 첫 방송 예정)의 경이 조정에 대해 주로 이야기할 것입니다. 데스티니 가디언즈에서 가장 논쟁의 여지가 있는 무기인 신성의 향후 조정에 대해 구체적으로 논의해 보겠습니다.

디비니티 너프 데스티니 가디언즈 설명
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적을 약화시키고 받는 피해량을 증가시키며 몸에 거대한 치명타 영역을 남기는 신성은 더 이상 대상에게 30% 디버프를 제공하지 않고 대신 15% 디버프만 제공합니다. 이 상당한 너프를 통해 플레이어는 한동안 사용하지 않은 대체 디버프를 사용할 수 있습니다.

이 무기가 데스티니 커뮤니티에서 논란을 일으킨 지 약 한 달 만에 너프가 발생했습니다. 세 번이나 세계 챔피언 공격대원인 Saltagreppo는 9월에 Divinity에 대한 스레드를 트윗했는데, 본질적으로 Shadowkeep의 구원의 정원 공격대가 게임에 도입했을 때부터 거의 3년 동안 이 아이템이 필요했다는 사실을 한탄했습니다.

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이것은 데스티니 커뮤니티를 크게 동요시켰습니다. 일부 플레이어는 스트리머가 아닌 사람들을 위해 게임을 더 어렵게 만들고 싶어하는 엘리트주의자 Saltagreppo를 낙인찍었지만 다른 플레이어는 이 무기가 너프되어야 한다고 생각했습니다. 그러나 Bungie는 몇 달 동안 치료법을 테스트하고 있다고 주장합니다. 어떤 사람들은 Saltagreppo가 신성에 대해 촉발시킨 토론에 대해 이 너프를 비난할 수도 있습니다.

디비니티 너프 데스티니 가디언즈 설명
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전반적으로 이 너프는 몇 년 동안 Divinity를 사용한 후 단조로워진 데스티니 가디언즈의 습격 시나리오에 약간의 변형을 제공해야 합니다.

신성 너프 외에도 Bungie는 시즌 19에서 26개의 경이 아이템이 수정될 것이라고 발표했습니다. 이 회사는 또한 하위 클래스 3.0 동사와 Champion의 스펙터클한 기능을 더 많은 이색적인 사람들에게 제공하는 방법을 알아 내려고 노력하고 있습니다.

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디비니티 너프 데스티니 가디언즈 설명
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Bungie는 블로그 기사에서 데스티니 가디언즈에 대해 다시 재생될 공격대에 대한 전달을 암시했습니다. 다시 재생된 공격대에 경이가 연결되어 있지 않거나 원래 공격대 경이가 이미 데스티니 가디언즈에 출시된 경우 번지는 어떻게 할 것인지 물었을 때, Bungie는 단순히 습격과 주제에 맞는 새로운 경이를 만들 것이라고 대답했습니다.

이 쿼리에 대한 답변은 Bungie가 2019년에 데스티니 가디언즈에 네 번째이자 마지막 오리지널 Destiny 레이드인 기계의 분노를 추가하는 것을 고려하고 있음을 암시합니다. 기계의 분노의 첫 번째 경이 공격대인 Outbreak Prime은 Bungie에 의해 Outbreak Perfected로 부활되었습니다. 기계의 분노는 습격 자체를 제외하고 데스티니 가디언즈에 경이가 추가된 최초의 데스티니 레이드이기 때문에 이것은 다소 명백한 애타게 합니다. Destiny 2: Eater of Worlds 및 Spire of Stars의 원래 Leviathan 공격대 소굴은 경이로 전혀 데뷔하지 않은 유일한 다른 공격대였습니다.

디비니티 너프 데스티니 가디언즈 설명
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마스터 레이드 무기 등장

매우 어려운 마스터 버전의 공격대에서만 사용할 수 있는 숙련된 공격대 무기는 블로그 게시물의 마지막 중요한 폭로의 주제였습니다. Bungie는 이러한 무기를 개선하려고 합니다. 동일한 무기의 제조된 대응물과 같은 매력이 없기 때문입니다. 숙련된 공격대 무기는 Lightfall부터 개선된 특전으로 드롭될 수 있습니다. Bungie는 플레이어가 여전히 Adept 무기를 만들 수 없을 것이라고 명시했습니다. 2023년 2월 28일 Lightfall의 출시 날짜에 가까워지면서 회사는 이 새로운 Adept 시스템에 대한 추가 정보를 제공하겠다고 약속했습니다.

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Source: 디비니티 너프 데스티니 가디언즈 설명