높은 예산, 대규모 팀, 대규모 퍼블리셔 지원 덕분에 AAA 게임은 수년 동안 게임 업계의 선두 자리를 유지할 수 있었습니다. 이들 게임은 플레이어의 기대에 부응하기 위한 고급 그래픽, 다양한 게임 메커니즘, 풀 스토리로 사람들의 관심을 끌고 있습니다. 그럼에도 최근 업계 변화와 요구사항 간 격차로 인해 비판을 받고 있다. 이러한 상황을 촉발한 요인 중에는 업계의 혼란과 잦은 해고가 있습니다.
플레이어의 기대와 비판에 부응하지 못한 AAA 게임
AAA 게임에 대한 기대는 오늘날 그 어느 때보다 높습니다. 특히 과장된 프로모션과 막대한 마케팅 예산은 플레이어들의 기대를 더욱 높인다. 그러나 이러한 기대는 종종 충족되지 않습니다. 인디 게임이 제공하는 진보된 기술과 혁신적인 아이디어가 AAA 게임의 수준을 높인 반면, 많은 AAA 제작물은 반복적인 공식, 기술적인 문제, 장기적인 관심을 유지하지 못하는 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 이로 인해 AAA 게임은 특히 인디 게임 업계의 성장과 함께 더욱 치열한 경쟁에 직면하게 되었습니다. 적은 예산에도 불구하고 인디 타이틀은 혁신적인 메커니즘, 독특한 스토리라인, 플레이어 중심 접근 방식으로 두각을 나타냅니다. 그들은 게임 플레이 경험에 초점을 맞추고 AAA 게임의 “큰 것이 더 좋다”는 경쟁을 피합니다.
유럽 게임 산업의 해고와 혼란
유럽의 게임 산업은 최근 해고와 경제적 혼란으로 인해 극적으로 변화했습니다. 빅 게임 산업 고용 조사에 따르면, 15% 유럽의 게임 산업에 종사하는 사람들 중 2023년과 2024년에 해고된 후 새로운 일자리를 찾았습니다. 23% 자발적으로 직장을 그만뒀다. 그리고 6.2% 의 인구가 여전히 일자리를 찾고 있습니다. 특히 HR, 채용, QA, 아트 부서의 대규모 해고는 게임 스튜디오의 효율성과 제작 프로세스에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 중단으로 인해 AAA 게임은 개발 단계에서 어려움을 겪게 되어 품질이 저하되고 프로젝트 완료가 지연될 수 있습니다.
매년 Values Value 및 InGame Job과 같은 플랫폼에서 실시한 연구에서는 업계에서 가장 많은 해고를 경험하는 부서가 밝혀졌습니다. 특히 유럽 게임 산업에서는 일자리를 잃은 직원의 10%가 회사를 떠나 다른 분야에서 일을 시작합니다. 이로 인해 AAA 게임 제작 과정에서 경험이 풍부한 직원의 수가 줄어들고 품질 관리의 결함이 발생하여 플레이어 만족을 보장하기가 어려워집니다.
급여 불평등은 유럽 게임 산업에서 점점 커지는 문제입니다. EU 국가와 비 EU 국가 간의 급여 차이는 특히 두드러집니다. 프로그래밍 및 게임 개발 직위의 경우 EU 국가의 평균 급여는 비 EU 국가보다 상당히 높습니다. 그러나 일부 직위의 급여는 지난해에 비해 감소했으며, 특히 인사, 채용, 품질관리 직위의 급여가 감소했습니다. 이러한 재정적 불확실성으로 인해 AAA 게임은 기대치를 충족하기 위해 고군분투하는 동시에 창의성과 혁신 측면에서 인디 게임을 게이머에게 더욱 매력적으로 만들었습니다.
인디 게임의 성장
인디 게임은 제한된 예산으로 창의적이고 플레이어 중심적인 제작물로 업계에서 입지를 확고히 하기 시작했습니다. AAA 게임의 품질 저하로 인해 플레이어는 더욱 혁신적이고 독창적인 스토리를 제공하는 인디 게임을 찾게 됩니다. 이 타이틀은 게임플레이 경험에 초점을 맞추고 있으며, “더 클수록 좋다”는 지루한 사고방식을 피합니다. 대부분의 인디 스튜디오는 관료적 프로세스와 큰 예산 압박에서 벗어나 더 빠르고 유연한 제작 프로세스를 제공합니다. 반면에 AAA 게임은 높은 개발 비용, 복잡한 관리 구조, 높아지는 플레이어 기대치로 인해 점점 더 많은 어려움을 겪고 있습니다.
AAA 게임이 최근 몇 년 동안 자주 직면한 다른 문제로는 빠른 개발 프로세스와 소액 결제 시스템으로 인한 기술적 문제가 있습니다. 짧은 기간에 더 많은 게임을 제작해야 한다는 스튜디오의 압박은 게임 품질을 저하시켜 AAA 게임의 버그 및 최적화 문제를 증가시킬 수 있습니다. 또한, 게임 내 구매 및 소액 결제는 게이머들 사이에 불만을 야기합니다. 이러한 결제 시스템은 게임 경험에 부정적인 영향을 미치고 AAA 게임에 대한 플레이어의 관심을 감소시키며 비판의 대상이 됩니다.
이러한 모든 발전은 게임 산업의 구조적 변화를 의미합니다. AAA 게임은 높은 예산과 대규모 팀으로 인해 여전히 업계에서 중요한 위치를 차지하고 있지만 게이머는 독립 게임의 독창적이고 혁신적인 콘텐츠를 선호합니다. 이러한 경쟁 환경은 AAA 게임이 새로운 전략을 개발하도록 강요할 수 있습니다. 유럽 게임 산업의 해고, 임금 격차, 재정적 불확실성 역시 업계가 오랫동안 직면해 온 어려움을 나타냅니다.
이미지 크레딧: 푸르칸 데미르카야/표의문자
유럽 트리플A 게임의 격동의 시대라는 포스트가 TechBriefly에 처음 등장했습니다.
Source: 격동의 유럽 트리플A 게임 시대